Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsschweinchen Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsschweinchen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Kanone Königsschweinchen
Knall
Skelette Kanone Königsschweinchen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Königsschweinchen Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Königsschweinchen Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette Kanone Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Eisgeist Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Königsschweinchen Dunkler Prinz
Feuerball
Kanone Königsschweinchen
Gift
Kanone Königsschweinchen
Blitz
Kanone Dunkler Prinz
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Eisgeist Großer Schneeball Kanone Feuerball Dunkler Prinz Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Spiegel Skelette Eisgeist Großer Schneeball

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Königsschweinchen Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Königsschweinchen Eisgeist Feuerball Spiegel Dunkler Prinz
Kanone
Feuerball
Spiegel Großer Schneeball Königsschweinchen Dunkler Prinz
Königsschweinchen
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz
Spiegel
Feuerball Großer Schneeball
Dunkler Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 4 12

Skelette
Kanone Eisgeist Großer Schneeball Dunkler Prinz
Eisgeist
Skelette Großer Schneeball Kanone Feuerball Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Spiegel Skelette Eisgeist Kanone Dunkler Prinz
Kanone
Skelette Spiegel Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Spiegel Eisgeist Kanone Dunkler Prinz
Königsschweinchen
Spiegel
Großer Schneeball Kanone Feuerball
Dunkler Prinz
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Kanone Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball
Skelette Eisgeist Kanone Dunkler Prinz
Kanone Skelette Großer Schneeball Dunkler Prinz
Kanone Skelette Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Skelette Großer Schneeball Kanone Dunkler Prinz
Großer Schneeball Eisgeist Kanone Feuerball
Kanone Feuerball
Kanone Skelette
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Kanone Dunkler Prinz
Skelette Großer Schneeball Kanone Feuerball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerball
Kanone Skelette Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Kanone Dunkler Prinz
Kanone
Eisgeist Großer Schneeball Kanone Feuerball
Skelette Kanone Feuerball Dunkler Prinz
Eisgeist Kanone Feuerball Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Eisgeist Kanone Feuerball Dunkler Prinz
Kanone
Dunkler Prinz Großer Schneeball Kanone Feuerball
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball
Skelette Eisgeist Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Feuerball
Skelette Kanone Dunkler Prinz
Feuerball Skelette Eisgeist Großer Schneeball
Dunkler Prinz Skelette Feuerball
Dunkler Prinz
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz
Skelette Kanone
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Skelette Kanone Feuerball
Kanone Feuerball
Skelette Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Kanone Feuerball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball Dunkler Prinz
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Dunkler Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball

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