Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Großer Schneeball Wut Feuerwerkerin Feuerball Goldener Ritter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Großer Schneeball Wut

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren
Großer Schneeball
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin
Eisgeist Großer Schneeball Elitebarbaren
Elitebarbaren
Wut Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Goldener Ritter
Feuerball
Großer Schneeball Elitebarbaren Goldener Ritter
Wut
Elitebarbaren Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elitebarbaren Feuerball Wut

Verteidigungssynergien 0 15

Skelette
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren
Eisgeist
Skelette Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Goldener Ritter
Großer Schneeball
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Goldener Ritter
Elitebarbaren
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Goldener Ritter
Feuerball
Eisgeist Goldener Ritter
Wut
Goldener Ritter
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Goldener Ritter
Elitebarbaren Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Skelette Großer Schneeball Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Skelette Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Goldener Ritter
Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Skelette Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Goldener Ritter
Elitebarbaren
Eisgeist Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Eisgeist Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Goldener Ritter
Großer Schneeball Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren
Skelette Eisgeist Elitebarbaren Goldener Ritter
Elitebarbaren Feuerball
Skelette Elitebarbaren
Feuerwerkerin Feuerball Skelette Eisgeist Großer Schneeball
Skelette Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Skelette
Elitebarbaren Goldener Ritter
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Skelette Feuerball Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Goldener Ritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Goldener Ritter
Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Goldener Ritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Goldener Ritter
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Goldener Ritter
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Goldener Ritter
Feuerball Großer Schneeball Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin Goldener Ritter
Elitebarbaren Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Goldener Ritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin

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