Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Koboldbohrer
Knall
Skelette Koboldfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Tesla Walküre Koboldfass Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Eisgeist Koboldfass Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Tesla Koboldfass Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Eisgeist Koboldfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Walküre Koboldfass Koboldbohrer
Feuerball
Tesla Koboldfass Koboldbohrer
Gift
Koboldbohrer
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Koboldfass Tesla Feuerball Walküre Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Koboldfass Koboldbohrer
Tesla
Feuerball
Koboldbohrer Kampfholz
Walküre
Eisgeist Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Walküre Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuerball Eisgeist Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Tesla Eisgeist Kampfholz
Eisgeist
Skelette Tesla Feuerball Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Tesla
Skelette Kampfholz Eisgeist Feuerball Walküre Koboldbohrer
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Tesla Walküre Koboldbohrer
Walküre
Eisgeist Tesla Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Koboldfass
Koboldbohrer
Eisgeist Tesla Feuerball Walküre Kampfholz
Kampfholz
Tesla Feuerball Skelette Eisgeist Walküre Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Eisgeist Tesla Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Skelette Walküre Koboldbohrer
Tesla Skelette Walküre Koboldbohrer
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Tesla Walküre
Tesla Eisgeist Feuerball
Tesla Feuerball Walküre Kampfholz
Tesla Skelette Koboldbohrer
Skelette Eisgeist Tesla Walküre
Walküre Skelette Tesla Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Feuerball
Tesla Koboldbohrer Skelette Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Eisgeist Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Koboldbohrer
Eisgeist Tesla Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Skelette Feuerball Walküre Koboldbohrer
Eisgeist Tesla Feuerball Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Walküre Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Tesla Feuerball
Tesla Koboldbohrer
Walküre Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Tesla Feuerball
Feuerball Tesla Walküre Kampfholz
Skelette Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Tesla Feuerball Kampfholz
Skelette Tesla Walküre Koboldbohrer
Feuerball Skelette Eisgeist Tesla
Skelette Tesla Feuerball Walküre
Tesla Walküre
Skelette Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Tesla Koboldbohrer
Tesla Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Tesla Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Walküre
Tesla Skelette Eisgeist Feuerball Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Walküre Tesla Feuerball Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Eisgeist
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball

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