Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass
Knall
Skelette Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Koboldfass
Kampfholz
Skelette Eisgeist Koboldfass
Erdbeben
Skelette Koboldfass
Pfeile
Skelette Eisgeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldfass
Gift
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Tornado Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Kampfholz Koboldfass Tornado P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Knall Kampfholz

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Koboldfass P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Eisgeist Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Eisgeist P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Tornado Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Knall Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Koboldfass Tornado Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 15

Skelette
Eisgeist Knall Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgeist
Knall Skelette Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Skelette Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldfass
Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Skelette Eisgeist Knall
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Tornado Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Kampfholz Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
P.E.K.K.A. Skelette Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Skelette Knall Megaritter
Tornado Eisgeist Knall
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Skelette Tornado
Tornado Skelette Eisgeist Megaritter
Skelette Knall Tornado Kampfholz Megaritter
Knall Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgeist Knall Kampfholz
Megaritter Eisgeist Knall Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Tornado P.E.K.K.A.
Eisgeist Megaritter Knall Tornado Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Eisgeist Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado
Megaritter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Knall P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgeist Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Megaritter
Skelette Eisgeist Knall Tornado
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgeist Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Megaritter
Skelette Eisgeist Knall Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Eisgeist Knall Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Tornado
Kampfholz Knall Tornado
Tornado
Knall Tornado Kampfholz
Knall Tornado
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Tornado
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Eisgeist Megaritter
Kampfholz Knall Tornado
Knall Tornado Kampfholz Megaritter
Knall Tornado Kampfholz
Knall Tornado
Knall Eisgeist
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Eisgeist
P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz
Knall Eisgeist
Knall Tornado
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Knall
Knall Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Eisgeist Tornado Kampfholz
Knall Tornado
Knall Tornado Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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