Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Scharfrichter Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Elektrodrache Scharfrichter Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Elektrodrache
Knall
Skelette Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Scharfrichter
Kampfholz
Skelette Eisgeist
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball
Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Elektrodrache Scharfrichter
Rakete
Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Tornado Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Erdbeben Tornado Elektrodrache Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Erdbeben Tornado Elektrodrache Scharfrichter Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Knall Erdbeben

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Scharfrichter Riesenkobold
Knall
Eisgeist Erdbeben Tornado Riesenkobold Elektrodrache Scharfrichter
Erdbeben
Knall Tornado Riesenkobold
Tornado
Knall Scharfrichter Erdbeben Elektrodrache Riesenkobold
Elektrodrache
Knall Tornado Scharfrichter Riesenkobold
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Knall Elektrodrache
Riesenkobold
Knall Eisgeist Erdbeben Tornado Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 18

Skelette
Eisgeist Knall Erdbeben Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Eisgeist
Knall Skelette Erdbeben Tornado Elektrodrache Scharfrichter Riesenkobold
Knall
Eisgeist Riesenkobold Skelette Erdbeben Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Erdbeben
Skelette Eisgeist Knall Tornado
Tornado
Scharfrichter Skelette Eisgeist Knall Erdbeben Elektrodrache Riesenkobold
Elektrodrache
Skelette Eisgeist Knall Tornado
Scharfrichter
Tornado Skelette Eisgeist Knall
Riesenkobold
Knall Eisgeist Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Elektrodrache Scharfrichter Riesenkobold
Skelette Eisgeist Knall Elektrodrache Scharfrichter
Tornado Skelette Elektrodrache Scharfrichter
Skelette Elektrodrache
Erdbeben Tornado
Tornado Skelette Knall Erdbeben Elektrodrache Scharfrichter
Tornado Eisgeist Knall Elektrodrache Scharfrichter
Erdbeben Knall Elektrodrache Riesenkobold
Skelette Tornado
Tornado Skelette Eisgeist
Scharfrichter Skelette Knall Erdbeben Tornado Elektrodrache Riesenkobold
Scharfrichter Knall Tornado Elektrodrache
Skelette Eisgeist Knall Erdbeben Elektrodrache
Scharfrichter Eisgeist Knall Erdbeben Tornado Elektrodrache
Tornado Eisgeist Knall
Skelette Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Eisgeist Knall Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Knall Erdbeben Tornado Scharfrichter Eisgeist Elektrodrache
Tornado
Erdbeben Elektrodrache Scharfrichter Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall
Knall Elektrodrache Scharfrichter
Skelette Eisgeist Knall Elektrodrache Riesenkobold
Knall Tornado Riesenkobold
Skelette Scharfrichter Riesenkobold
Scharfrichter Skelette Eisgeist Knall Tornado Elektrodrache Riesenkobold
Skelette Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Elektrodrache Skelette Eisgeist Tornado
Skelette Riesenkobold
Elektrodrache
Knall Tornado Riesenkobold
Skelette Scharfrichter Riesenkobold
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Skelette Eisgeist Knall Tornado Scharfrichter Riesenkobold
Scharfrichter Knall Erdbeben Elektrodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Erdbeben Elektrodrache Riesenkobold
Erdbeben
Scharfrichter Knall Erdbeben
Scharfrichter Eisgeist Knall Tornado Elektrodrache Riesenkobold
Erdbeben Tornado Scharfrichter
Erdbeben Eisgeist Knall Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Knall Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Knall Erdbeben Tornado Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben Knall
Erdbeben Knall Elektrodrache Scharfrichter
Erdbeben Elektrodrache Scharfrichter
Erdbeben Tornado
Knall Erdbeben Elektrodrache Scharfrichter
Knall Erdbeben Tornado Elektrodrache
Erdbeben
Tornado
Tornado
Erdbeben Knall Elektrodrache
Knall Erdbeben Tornado Eisgeist Elektrodrache Scharfrichter
Knall Erdbeben Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Knall Tornado Elektrodrache
Knall Tornado
Knall Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Knall Elektrodrache Eisgeist
Knall Erdbeben Elektrodrache
Knall Eisgeist Elektrodrache
Erdbeben
Knall Erdbeben Eisgeist Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter
Knall Erdbeben Elektrodrache Scharfrichter
Knall Tornado
Elektrodrache Scharfrichter
Knall Elektrodrache Eisgeist Tornado
Knall Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Knall Tornado Scharfrichter Riesenkobold
Elektrodrache

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