Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Flugmaschine Fischer Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Flugmaschine Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fischer
Großer Schneeball
Skelette Flugmaschine Fischer Holzfäller
Knall
Skelette Feuerwerkerin Flugmaschine Fischer
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Holzfäller
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Fischer Holzfäller
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Flugmaschine Fischer Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Fischer Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Fischer
Blitz
Fischer Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Feuerwerkerin Fischer Flugmaschine Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Fischer Holzfäller Megaritter
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Flugmaschine Fischer Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Flugmaschine Fischer Holzfäller Megaritter
Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Fischer
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Megaritter
Holzfäller
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Fischer Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 22

Skelette
Fischer Eisgeist Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Holzfäller
Eisgeist
Knall Skelette Feuerwerkerin Flugmaschine Fischer Holzfäller Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Skelette Feuerwerkerin Flugmaschine Fischer Holzfäller
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Knall Flugmaschine Fischer Holzfäller Megaritter
Flugmaschine
Skelette Eisgeist Knall Feuerwerkerin Fischer Holzfäller Megaritter
Fischer
Skelette Eisgeist Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Holzfäller
Skelette Eisgeist Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Flugmaschine Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Holzfäller Skelette Eisgeist Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Fischer Megaritter
Fischer Holzfäller Megaritter Skelette
Holzfäller Skelette Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Skelette Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Holzfäller Megaritter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Knall Flugmaschine Megaritter
Skelette Fischer Holzfäller
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Fischer Holzfäller Megaritter
Skelette Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Fischer Holzfäller Megaritter
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Holzfäller Megaritter Skelette Eisgeist Knall Flugmaschine
Megaritter Eisgeist Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Eisgeist Knall Fischer Holzfäller Megaritter
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Fischer Holzfäller
Eisgeist Megaritter Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Fischer Holzfäller
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Flugmaschine Fischer Holzfäller Megaritter
Fischer Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Fischer Holzfäller
Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Skelette Knall Fischer
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Fischer Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Skelette Eisgeist Knall Fischer
Holzfäller Megaritter Knall Fischer
Skelette Fischer Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Knall Flugmaschine
Skelette Flugmaschine Holzfäller
Megaritter Fischer Holzfäller
Knall Megaritter Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Flugmaschine
Skelette
Megaritter Flugmaschine Holzfäller
Megaritter Knall
Megaritter Skelette Holzfäller
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Skelette Eisgeist Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Fischer Holzfäller
Megaritter Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Knall Flugmaschine Fischer
Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Fischer
Fischer Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Flugmaschine Fischer
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Flugmaschine Fischer
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Fischer
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Fischer
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Fischer Megaritter
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Fischer
Knall Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Knall Flugmaschine Fischer
Knall Flugmaschine Fischer Megaritter
Knall Feuerwerkerin Fischer
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Flugmaschine
Knall Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Holzfäller Megaritter
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Knall Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Fischer

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