Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Magier Elixiersammler X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette X-Bogen
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Magier X-Bogen
Kampfholz
Skelette Eisgeist X-Bogen
Erdbeben
Skelette Elixiersammler X-Bogen
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Magier
Feuerball
Magier Elixiersammler X-Bogen
Gift
Magier Elixiersammler X-Bogen
Blitz
Ritter Magier Elixiersammler X-Bogen
Rakete
Magier Elixiersammler X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Elixiersammler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Kampfholz Ritter Magier Elixiersammler X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Knall Kampfholz

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Ritter X-Bogen
Knall
Eisgeist X-Bogen Ritter Kampfholz
Ritter
Eisgeist X-Bogen Knall Magier Kampfholz
Magier
Ritter
Elixiersammler
X-Bogen
Knall Ritter Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
X-Bogen Knall Ritter

Verteidigungssynergien 5 14

Skelette
X-Bogen Eisgeist Knall Ritter Magier Kampfholz
Eisgeist
Knall X-Bogen Skelette Ritter Magier Kampfholz
Knall
Eisgeist Skelette Ritter X-Bogen Kampfholz
Ritter
X-Bogen Skelette Eisgeist Knall Magier Kampfholz
Magier
Skelette Eisgeist Ritter Kampfholz
Elixiersammler
X-Bogen
Skelette Eisgeist Ritter Kampfholz Knall
Kampfholz
X-Bogen Skelette Eisgeist Knall Ritter Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Magier X-Bogen Kampfholz
Skelette Eisgeist Knall Ritter X-Bogen Kampfholz
Skelette Ritter
Skelette Ritter
X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Skelette Knall X-Bogen
Eisgeist Knall Magier X-Bogen
Knall X-Bogen Kampfholz
Skelette X-Bogen
Ritter Skelette Eisgeist
Skelette Knall Ritter Magier X-Bogen Kampfholz
Knall Magier
Skelette Eisgeist Knall Ritter Magier X-Bogen Kampfholz
Magier Eisgeist Knall X-Bogen Kampfholz
Ritter X-Bogen
Eisgeist Knall X-Bogen Kampfholz
Magier Skelette Ritter X-Bogen
Eisgeist Knall Ritter Magier X-Bogen Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Eisgeist Ritter
Magier Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Knall X-Bogen
Knall Ritter Magier X-Bogen Kampfholz
Skelette Eisgeist Knall Ritter Kampfholz
Knall Ritter X-Bogen Kampfholz
Skelette Ritter
Magier Skelette Eisgeist Knall
Skelette Ritter
Ritter
Knall Skelette Eisgeist Ritter X-Bogen Kampfholz
Skelette
Ritter
Knall Kampfholz
Skelette Ritter Magier
Magier
Skelette Eisgeist Knall Ritter X-Bogen Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter X-Bogen Kampfholz
Knall X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Ritter Kampfholz
Magier Knall Kampfholz
Magier Eisgeist Knall
Magier Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Eisgeist Knall Magier
Kampfholz Knall Magier X-Bogen
X-Bogen
Knall Ritter Magier X-Bogen Kampfholz
Knall Magier
Ritter Kampfholz
X-Bogen
Knall X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Knall Magier Kampfholz
Magier X-Bogen Kampfholz
Knall Magier X-Bogen Kampfholz
Knall Magier X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Magier
X-Bogen Kampfholz
Knall X-Bogen Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Magier
X-Bogen Kampfholz Knall Magier
Knall Magier X-Bogen Kampfholz
Knall X-Bogen Kampfholz
Knall Magier X-Bogen
Knall Eisgeist Magier
Knall Magier X-Bogen Kampfholz
Knall Eisgeist
Magier Kampfholz
Knall Eisgeist X-Bogen
Knall Magier
Kampfholz
Ritter Magier
Kampfholz Knall Magier
Knall
Knall Eisgeist Kampfholz
Knall
Knall X-Bogen Kampfholz
Magier

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