Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost Goblin Curse Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Goblin Curse Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Goblin Curse Koboldbohrer
Knall
Skelette Goblin Curse Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Goblin Curse Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Eisgeist Goblin Curse Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Eisgeist Goblin Curse Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Koboldbohrer
Feuerball
Koboldbohrer
Gift
Goblin Curse Koboldbohrer
Blitz
Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Königliche Luftpost Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Königliche Luftpost Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Goblin Curse Tornado Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Goblin Curse Königliche Luftpost Tornado Koboldbohrer Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Knall Goblin Curse

Angriffssynergien 3 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Goblin Curse Koboldbohrer
Knall
Eisgeist Goblin Curse Tornado
Königliche Luftpost
Goblin Curse
Knall Eisgeist
Tornado
Knall
Koboldbohrer
Eisgeist
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
Eisgeist Knall Königliche Luftpost Tornado Bogenschützen-Königin
Eisgeist
Knall Skelette Königliche Luftpost Tornado Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Knall
Eisgeist Skelette Königliche Luftpost Tornado Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost
Tornado Bogenschützen-Königin Skelette Eisgeist Knall
Goblin Curse
Tornado
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Knall Koboldbohrer
Koboldbohrer
Eisgeist Knall Tornado
Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Skelette Eisgeist Knall Königliche Luftpost Goblin Curse Koboldbohrer
Tornado Skelette Königliche Luftpost Goblin Curse Koboldbohrer
Skelette Goblin Curse Koboldbohrer
Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Tornado Skelette Knall
Tornado Eisgeist Knall Königliche Luftpost Goblin Curse
Knall
Skelette Goblin Curse Tornado Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Tornado Skelette Eisgeist Königliche Luftpost
Goblin Curse Skelette Knall Königliche Luftpost Tornado Koboldbohrer
Knall Königliche Luftpost Goblin Curse Tornado
Koboldbohrer Skelette Eisgeist Knall Königliche Luftpost Goblin Curse
Eisgeist Knall Königliche Luftpost Goblin Curse Tornado Koboldbohrer
Goblin Curse Koboldbohrer
Tornado Eisgeist Knall Königliche Luftpost Goblin Curse Koboldbohrer
Skelette Königliche Luftpost Tornado Koboldbohrer
Eisgeist Königliche Luftpost Knall Tornado Koboldbohrer
Knall Königliche Luftpost Tornado Koboldbohrer Eisgeist Goblin Curse
Goblin Curse Tornado Koboldbohrer
Königliche Luftpost Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Knall
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Knall
Knall Königliche Luftpost Tornado
Skelette Königliche Luftpost Goblin Curse Koboldbohrer
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Knall Goblin Curse Tornado
Königliche Luftpost Skelette
Königliche Luftpost Goblin Curse
Knall Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Tornado
Skelette Königliche Luftpost Goblin Curse Koboldbohrer
Knall Königliche Luftpost Tornado Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Skelette Goblin Curse
Goblin Curse
Skelette Eisgeist Knall Königliche Luftpost Tornado Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Knall Königliche Luftpost Goblin Curse Bogenschützen-Königin
Knall Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer
Knall Goblin Curse Tornado
Koboldbohrer
Knall Goblin Curse
Eisgeist Knall Goblin Curse Tornado
Tornado
Eisgeist Knall Goblin Curse Tornado
Knall Tornado
Tornado
Knall Tornado
Knall Goblin Curse Tornado Bogenschützen-Königin
Knall
Knall Koboldbohrer
Tornado
Knall
Knall Goblin Curse Tornado
Tornado
Tornado
Knall Koboldbohrer
Knall Goblin Curse Tornado Eisgeist
Knall Tornado
Knall Tornado
Knall Goblin Curse Tornado
Knall Goblin Curse Tornado
Knall Eisgeist
Knall
Knall Eisgeist
Goblin Curse
Knall Eisgeist
Knall Goblin Curse Tornado Bogenschützen-Königin
Knall
Knall Tornado Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Knall Eisgeist Tornado Bogenschützen-Königin
Knall Tornado Bogenschützen-Königin
Knall Tornado Bogenschützen-Königin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns