Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Dunkler Prinz Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Hexe Großer Gräber
Knall
Skelette Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Großer Gräber
Barbarenfass
Skelette Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Hexe Großer Gräber
Gift
Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Hexe Großer Gräber
Rakete
Hexe Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Großer Gräber Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Blasrohrkobold Ritter Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Blasrohrkobold Skelette Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Dunkler Prinz
Skelette Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Hexe
Skelette Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Blasrohrkobold
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Großer Gräber Skelette
Ritter Skelette Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Hexe Skelette Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Ritter Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Ritter Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Dunkler Prinz Hexe Großer Gräber
Skelette Blasrohrkobold Hexe
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Skelette Ritter Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Großer Gräber Ritter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Skelette Ritter Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Hexe Skelette Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Großer Gräber
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Hexe
Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Großer Gräber
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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