Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Knall
Skelette Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Skelette Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Ritter
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Schweinereiter Kampfholz Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Ritter Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 3 10

Skelette
Blasrohrkobold Ritter Kampfholz Prinzessin
Ritter
Blasrohrkobold Prinzessin Skelette Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Kampfholz Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Koboldfass
Kampfholz
Skelette Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Skelette Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Blasrohrkobold
Skelette Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Skelette Prinzessin
Ritter Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Skelette Ritter Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin
Megaritter Skelette Ritter Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Ritter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Ritter
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette
Ritter Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Kampfholz
Megaritter Ritter Kampfholz
Skelette Ritter Megaritter
Skelette Blasrohrkobold Prinzessin
Skelette Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Ritter
Megaritter Skelette Ritter Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Kampfholz
Megaritter Skelette Ritter
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Skelette Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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