Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Walküre Goblin Demolisher Magier Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Ritter Walküre Magier
Kampfholz
Skelette Goblin Demolisher
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Walküre Goblin Demolisher Magier Bowler
Feuerball
Magier Bowler
Gift
Magier
Blitz
Ritter Walküre Magier Bowler
Rakete
Walküre Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Feuerball Walküre Goblin Demolisher Magier Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Goblin Demolisher Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Ritter Erdbeben Feuerball Walküre Goblin Demolisher Magier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Ritter Erdbeben Feuerball

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Erdbeben Feuerball Magier
Erdbeben
Ritter Feuerball
Feuerball
Ritter Erdbeben
Walküre
Magier
Goblin Demolisher
Magier
Ritter Walküre
Bowler

Verteidigungssynergien 0 12

Skelette
Ritter Erdbeben Magier Bowler
Ritter
Skelette Erdbeben Feuerball Magier Bowler
Erdbeben
Skelette Ritter Feuerball
Feuerball
Ritter Erdbeben Walküre
Walküre
Feuerball Magier Bowler
Goblin Demolisher
Magier
Skelette Ritter Walküre
Bowler
Skelette Ritter Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bowler Ritter Feuerball Walküre Magier
Skelette Ritter Walküre
Bowler Skelette Ritter Walküre
Skelette Ritter Walküre Bowler
Erdbeben Feuerball Walküre Bowler
Feuerball Bowler Skelette Erdbeben Walküre
Feuerball Magier
Erdbeben Bowler Feuerball Walküre
Skelette
Ritter Skelette Walküre Bowler
Walküre Skelette Ritter Erdbeben Feuerball Magier Bowler
Feuerball Magier
Bowler Skelette Ritter Erdbeben Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Bowler Erdbeben
Ritter
Feuerball Bowler
Magier Skelette Ritter Feuerball Walküre Bowler
Feuerball Ritter Walküre Magier Bowler
Erdbeben Walküre Magier Ritter Feuerball Bowler
Walküre Magier Bowler Ritter Erdbeben Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelette Feuerball Bowler
Feuerball Ritter Walküre Magier Bowler
Skelette Ritter Walküre Bowler
Walküre Bowler Ritter Feuerball
Skelette Ritter Walküre Bowler
Feuerball Magier Skelette
Skelette Ritter Feuerball Walküre Bowler
Ritter Walküre
Skelette Ritter Feuerball Walküre
Skelette
Ritter Walküre Bowler
Feuerball Walküre Bowler
Bowler Skelette Ritter Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre Bowler
Skelette Ritter Feuerball Walküre Bowler
Walküre Bowler Erdbeben Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball Ritter Walküre
Feuerball Bowler
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Magier Erdbeben Walküre Bowler
Feuerball Magier
Erdbeben Magier Bowler
Erdbeben Feuerball Magier Bowler
Feuerball Magier
Feuerball Bowler
Ritter Erdbeben Feuerball Walküre Magier Bowler
Feuerball Magier
Erdbeben Ritter Feuerball Bowler
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball Magier Bowler
Erdbeben Feuerball Magier Bowler
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball Magier Bowler
Erdbeben Feuerball Walküre Magier Bowler
Erdbeben Feuerball Bowler
Feuerball Magier
Bowler
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball Walküre Magier Bowler
Feuerball Erdbeben Magier Bowler
Feuerball Magier Bowler
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Bowler
Erdbeben Feuerball Magier
Feuerball
Erdbeben Feuerball Magier Bowler
Erdbeben Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Ritter Walküre Magier Bowler
Erdbeben Feuerball Magier Bowler
Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball Bowler

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