Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Magieschütze Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Kanonenkarre P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Feuerwerkerin Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Ritter Kanonenkarre Magieschütze Goblinstein
Rakete
Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Magieschütze Kanonenkarre Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Kanonenkarre
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kanonenkarre Ritter P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Kanonenkarre Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 11

Skelette
Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Skelette Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Skelette P.E.K.K.A.
Kanonenkarre
Skelette Ritter Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelette Ritter Magieschütze
Magieschütze
Ritter Skelette Kanonenkarre Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette
Ritter Skelette Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelette Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Kanonenkarre Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanonenkarre Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Skelette Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Ritter Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Ritter Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Skelette Ritter
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Skelette Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Kanonenkarre Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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