Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Ritter Skelettkönig
Rakete
Schweinereiter Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Schweinereiter Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Koboldfass
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Koboldfass
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Koboldfass
Kampfholz
Schweinereiter Ritter
Skelettkönig
Skelettarmee Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 8

Skelette
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Skelette Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Skelette Skelettarmee
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelette Ritter Skelettarmee
Skelettkönig
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Skelette Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Skelette Ritter
Skelettarmee Skelette Ritter Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Skelettarmee Skelettkönig
Ritter Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin
Skelettarmee Skelette Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin
Skelettarmee Skelette Ritter Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Skelettarmee Ritter Skelettkönig
Skelettarmee Kampfholz
Skelette Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Skelette
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Skelette Ritter Kampfholz
Skelettarmee Ritter Kampfholz
Skelette Ritter Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelette
Skelettarmee Skelette Ritter
Ritter Skelettarmee
Skelette Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Skelette Skelettarmee
Ritter
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Skelette Ritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz

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