Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin Elektroriese Banditin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elektroriese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Elektroriese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Banditin Funki
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Feuerwerkerin Banditin Funki
Barbarenfass
Skelette Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin Funki
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin Funki
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin Funki
Gift
Feuerwerkerin Funki
Blitz
Ritter Elitebarbaren Banditin Funki
Rakete
Elitebarbaren Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektroriese Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elektroriese Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Ritter Feuerwerkerin Banditin Elitebarbaren Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Skelette Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin
Ritter Elitebarbaren Spiegel Banditin Funki
Elitebarbaren
Ritter Feuerwerkerin Banditin Funki
Spiegel
Elektroriese Feuerwerkerin Funki
Elektroriese
Spiegel Funki
Banditin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Funki
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Spiegel Elektroriese

Verteidigungssynergien 1 9

Skelette
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin Funki
Ritter
Feuerwerkerin Skelette Funki
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Spiegel Banditin
Elitebarbaren
Skelette
Spiegel
Feuerwerkerin Funki
Elektroriese
Banditin
Skelette Feuerwerkerin
Funki
Skelette Ritter Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Funki
Elitebarbaren Funki Skelette Ritter Feuerwerkerin Banditin
Funki Skelette Ritter Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Funki Skelette Ritter Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Skelette Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Elektroriese Banditin Funki
Funki Skelette Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Skelette Feuerwerkerin Banditin Funki
Skelette Ritter Feuerwerkerin Elektroriese Banditin
Feuerwerkerin
Funki Skelette Ritter Elitebarbaren Banditin
Funki Feuerwerkerin
Elitebarbaren Funki Ritter Banditin
Elitebarbaren Elektroriese Banditin Funki
Funki Skelette Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin
Ritter Feuerwerkerin Banditin
Funki Elitebarbaren
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektroriese Banditin Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Elitebarbaren Elektroriese Banditin Funki
Banditin Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Banditin Skelette Ritter Elitebarbaren Funki
Ritter Elitebarbaren Banditin Funki
Skelette Ritter Elitebarbaren Banditin Funki
Feuerwerkerin Elektroriese Skelette
Funki Skelette Ritter Elitebarbaren Banditin
Ritter Elitebarbaren Funki
Skelette Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin Funki
Skelette Funki
Ritter Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Elektroriese
Elitebarbaren Skelette Ritter Banditin Funki
Feuerwerkerin Elektroriese Funki
Elitebarbaren Elektroriese Funki Skelette Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektroriese Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Banditin Funki
Feuerwerkerin Banditin
Banditin Funki
Ritter Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Elektroriese
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin Ritter Banditin Funki
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin Funki
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin Banditin Funki
Feuerwerkerin Banditin Funki
Funki
Funki
Feuerwerkerin Banditin Funki
Feuerwerkerin Elektroriese
Funki
Funki
Feuerwerkerin Elektroriese Funki
Feuerwerkerin Banditin Funki
Banditin Funki
Feuerwerkerin Banditin Funki
Elitebarbaren Feuerwerkerin Elektroriese Funki
Feuerwerkerin Elektroriese
Elitebarbaren Funki
Banditin Funki
Feuerwerkerin Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki
Banditin
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Elektroriese Funki
Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Elektroriese Feuerwerkerin Elitebarbaren Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Banditin Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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