Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Prinz Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Schweinereiter
Knall
Skelette Koboldgang Prinz
Barbarenfass
Skelette Ritter Koboldgang Königsgeist
Kampfholz
Skelette Koboldgang Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Skelette Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Skelette Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Koboldgang Schweinereiter Prinz Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter
Gift
Koboldgang
Blitz
Ritter Prinz
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Prinz Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Kampfholz Ritter Koboldgang Königsgeist Schweinereiter Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Wut Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Koboldgang Schweinereiter Prinz Kampfholz
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Prinz Königsgeist
Schweinereiter
Ritter Koboldgang Wut Kampfholz Prinz
Wut
Schweinereiter Prinz
Prinz
Ritter Koboldgang Schweinereiter Wut Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Prinz
Königsgeist
Koboldgang Prinz

Verteidigungssynergien 2 8

Skelette
Ritter Prinz Kampfholz Königsgeist
Ritter
Koboldgang Skelette Kampfholz
Koboldgang
Ritter Prinz Kampfholz
Schweinereiter
Wut
Prinz
Kampfholz Skelette Koboldgang
Kampfholz
Prinz Skelette Ritter Koboldgang Königsgeist
Königsgeist
Skelette Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz
Skelette Ritter Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Skelette Ritter
Prinz Skelette Ritter Koboldgang
Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Skelette Königsgeist
Koboldgang
Kampfholz
Skelette Koboldgang Prinz
Ritter Koboldgang Skelette Prinz Königsgeist
Koboldgang Skelette Ritter Kampfholz Königsgeist
Koboldgang
Prinz Skelette Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Prinz Kampfholz Königsgeist
Ritter Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Kampfholz
Skelette Ritter Koboldgang Prinz
Ritter Koboldgang Prinz Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Ritter Königsgeist
Prinz
Koboldgang Königsgeist Ritter Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelette Prinz Königsgeist
Ritter Koboldgang Prinz Kampfholz Königsgeist
Koboldgang Skelette Ritter Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Ritter Kampfholz
Skelette Ritter Koboldgang Prinz
Skelette Koboldgang
Koboldgang Prinz Skelette Ritter
Ritter Prinz
Skelette Ritter Prinz Kampfholz
Skelette Koboldgang
Ritter Prinz
Prinz Kampfholz
Prinz Skelette Ritter Koboldgang
Koboldgang Skelette Ritter Prinz Kampfholz
Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Ritter Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Prinz
Ritter Prinz Kampfholz
Ritter Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Königsgeist
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Prinz
Kampfholz
Koboldgang Prinz
Kampfholz
Ritter Koboldgang Prinz
Kampfholz
Prinz
Koboldgang Kampfholz
Prinz Kampfholz Königsgeist
Prinz

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