Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Suspicious Bush Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Goblin Curse Prinz
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Knall
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Prinz
Barbarenfass
Skelette Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Kampfholz
Skelette Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Goblin Curse Prinz
Erdbeben
Skelette Koboldgang
Pfeile
Skelette Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Goblin Curse
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Feuerball
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold
Gift
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Goblin Curse
Blitz
Ritter Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Suspicious Bush Goblin Curse Wut Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Suspicious Bush Goblin Curse Wut Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Suspicious Bush Goblin Curse Wut

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Prinz
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Prinz
Goblin Curse
Wut
Prinz
Prinz
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Wut

Verteidigungssynergien 3 5

Skelette
Blasrohrkobold Ritter Prinz
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Skelette
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Prinz
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Koboldgang Prinz
Goblin Curse
Wut
Prinz
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold
Skelette Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Prinz
Koboldgang Prinz Skelette Ritter Blasrohrkobold Goblin Curse
Prinz Skelette Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Prinz
Koboldgang Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldgang Goblin Curse
Blasrohrkobold
Skelette Koboldgang Goblin Curse Prinz
Ritter Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Skelette Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Prinz Skelette Ritter Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Prinz
Ritter Koboldgang Goblin Curse Prinz
Koboldgang Goblin Curse Prinz
Skelette Ritter Koboldgang Prinz
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Ritter Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse Prinz
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Goblin Curse Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelette Prinz
Ritter Koboldgang Prinz
Koboldgang Skelette Ritter Prinz
Koboldgang Prinz Ritter
Skelette Ritter Koboldgang Goblin Curse Prinz
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Prinz Skelette Ritter Blasrohrkobold
Ritter Goblin Curse Prinz
Skelette Ritter Prinz
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Ritter Blasrohrkobold Prinz
Prinz
Prinz Skelette Ritter Koboldgang Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Skelette Ritter Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Goblin Curse

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Prinz
Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Koboldgang Prinz
Ritter Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Goblin Curse
Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Goblin Curse
Prinz
Prinz
Goblin Curse
Blasrohrkobold
Prinz
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Prinz
Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Goblin Curse
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Prinz
Blasrohrkobold

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