Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Schweinereiter
Knall
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Eismagier
Kampfholz
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Eismagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Eismagier
Blitz
Ritter Koboldkäfig Eismagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Koboldkäfig Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Eismagier
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Koboldkäfig
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Koboldkäfig
Eismagier
Ritter

Verteidigungssynergien 5 15

Skelette
Koboldkäfig Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Skelette Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Skelette Koboldgang Koboldkäfig Eismagier
Koboldkäfig
Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelette Ritter Koboldgang Koboldkäfig Eismagier
Eismagier
Ritter Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Eismagier
Koboldgang Koboldkäfig Skelette Ritter Eismagier
Koboldkäfig Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Eismagier
Koboldkäfig Kampfholz
Skelette Koboldgang Koboldkäfig Eismagier
Ritter Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Eismagier
Koboldgang Eismagier Skelette Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Koboldkäfig Skelette Ritter Koboldgang Kampfholz Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz
Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldkäfig Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Koboldkäfig Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Koboldkäfig
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelette Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Skelette Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Skelette Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Feuerwerkerin Skelette Koboldgang Eismagier
Koboldgang Skelette Ritter Koboldkäfig Eismagier
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Skelette Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Skelette Koboldgang Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Kampfholz
Skelette Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldgang Skelette Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Eismagier
Koboldkäfig Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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