Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Königsriese Flugmaschine Eismagier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Königsriese Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese
Großer Schneeball
Skelette Flugmaschine
Knall
Skelette Königsriese Flugmaschine
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Ritter Eismagier
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Königsriese
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Ritter Flugmaschine Eismagier
Feuerball
Flugmaschine Eismagier
Gift
Flugmaschine Eismagier
Blitz
Ritter Eismagier Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Kampfholz Ritter Eismagier Flugmaschine Mönch Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Königsriese
Ritter
Flugmaschine Kampfholz Eismagier
Königsriese
Eismagier Elektrogeist Flugmaschine Kampfholz Mönch
Flugmaschine
Ritter Königsriese
Kampfholz
Ritter Königsriese
Eismagier
Königsriese Ritter
Mönch
Königsriese

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Elektrogeist Ritter Flugmaschine Kampfholz Eismagier Mönch
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Ritter
Eismagier Skelette Flugmaschine Kampfholz
Königsriese
Flugmaschine
Skelette Ritter Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Ritter Flugmaschine Eismagier
Eismagier
Ritter Skelette Flugmaschine Kampfholz
Mönch
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Flugmaschine Kampfholz
Skelette Ritter Flugmaschine Kampfholz Eismagier Mönch
Skelette Ritter Eismagier
Skelette Ritter Eismagier Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz Skelette Elektrogeist Flugmaschine Eismagier
Elektrogeist Flugmaschine Eismagier
Elektrogeist Flugmaschine Kampfholz Mönch
Skelette Eismagier
Ritter Skelette Eismagier
Eismagier Skelette Elektrogeist Ritter Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Eismagier
Skelette Ritter Flugmaschine Kampfholz Eismagier
Elektrogeist Kampfholz
Ritter
Mönch Kampfholz
Skelette Ritter
Elektrogeist Ritter Flugmaschine Kampfholz Eismagier
Kampfholz Elektrogeist Ritter Flugmaschine Eismagier
Elektrogeist Ritter Flugmaschine Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette
Ritter Flugmaschine Kampfholz Mönch
Skelette Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz Mönch
Skelette Ritter
Skelette Elektrogeist Flugmaschine Eismagier Mönch
Skelette Ritter Flugmaschine Eismagier
Ritter
Skelette Elektrogeist Ritter Flugmaschine Kampfholz Mönch
Skelette
Ritter Flugmaschine
Mönch Kampfholz
Skelette Ritter
Flugmaschine
Skelette Elektrogeist Ritter Flugmaschine Kampfholz Mönch
Elektrogeist Flugmaschine Kampfholz Eismagier
Elektrogeist Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Flugmaschine Kampfholz Mönch
Mönch Flugmaschine Kampfholz Eismagier
Flugmaschine Kampfholz
Ritter Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Flugmaschine Eismagier Mönch
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Flugmaschine Eismagier
Kampfholz Mönch Flugmaschine
Mönch Ritter Flugmaschine Kampfholz
Mönch Flugmaschine
Flugmaschine Ritter Kampfholz
Flugmaschine Mönch
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Mönch
Flugmaschine Kampfholz Mönch
Flugmaschine Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Flugmaschine Kampfholz Mönch
Kampfholz Elektrogeist Eismagier
Kampfholz Flugmaschine Eismagier Mönch
Flugmaschine Kampfholz Mönch
Kampfholz
Flugmaschine Eismagier
Elektrogeist Flugmaschine
Kampfholz
Elektrogeist Mönch
Kampfholz Mönch
Elektrogeist Flugmaschine
Flugmaschine Eismagier Mönch
Kampfholz
Ritter Flugmaschine
Kampfholz Flugmaschine
Mönch
Flugmaschine
Elektrogeist Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz Mönch
Mönch

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