Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Skelettfass Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass
Knall
Skelette Skelettfass
Barbarenfass
Skelette Ritter Skelettfass Tesla Walküre
Kampfholz
Skelette Skelettfass
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Skelettfass Walküre
Feuerball
Skelettfass Tesla
Gift
Skelettfass
Blitz
Ritter Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Kampfholz Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Walküre Gift Goblin Machine

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Ritter Skelettfass Tesla Walküre Gift Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Skelettfass Gift Kampfholz
Skelettfass
Ritter Walküre Gift
Tesla
Walküre
Skelettfass
Gift
Ritter Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Ritter Gift
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 3 9

Skelette
Tesla Ritter Gift Kampfholz
Ritter
Tesla Skelette Gift Kampfholz
Skelettfass
Tesla
Skelette Ritter Kampfholz Walküre Gift
Walküre
Tesla Kampfholz
Gift
Skelette Ritter Tesla Kampfholz
Kampfholz
Tesla Skelette Ritter Walküre Gift
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Tesla Walküre Kampfholz
Skelette Ritter Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Skelette Ritter Walküre
Tesla Skelette Ritter Walküre
Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette Tesla Walküre
Tesla Gift
Skelettfass Tesla Walküre Gift Kampfholz
Tesla Skelette
Ritter Skelette Tesla Walküre
Walküre Gift Skelette Ritter Tesla Kampfholz
Tesla Gift
Tesla Skelette Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Tesla Gift Kampfholz
Ritter Tesla
Tesla Kampfholz
Tesla Skelette Ritter Walküre Gift
Tesla Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz Ritter Tesla
Tesla
Walküre Ritter Tesla Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelette Tesla
Gift Ritter Skelettfass Tesla Walküre Kampfholz
Skelette Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Ritter Tesla Kampfholz
Skelette Ritter Tesla Walküre
Gift Skelette Skelettfass Tesla
Skelette Ritter Tesla Walküre
Ritter Tesla Walküre
Skelette Ritter Walküre Gift Kampfholz
Skelette Tesla
Ritter Tesla Walküre
Walküre Gift Kampfholz
Skelette Ritter Tesla Walküre
Tesla Walküre
Tesla Skelette Ritter Walküre Gift Kampfholz
Walküre Gift Tesla Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Ritter Walküre Kampfholz
Gift Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Gift Kampfholz
Ritter Skelettfass Walküre Gift Kampfholz
Gift Walküre Kampfholz
Gift Skelettfass
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Skelettfass
Gift Kampfholz Skelettfass
Gift
Gift Ritter Skelettfass Walküre Kampfholz
Gift
Gift Ritter Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Gift
Skelettfass Gift Kampfholz
Skelettfass Gift Kampfholz
Skelettfass Gift Kampfholz
Gift
Skelettfass Gift Kampfholz
Skelettfass Walküre Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Skelettfass Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre
Gift Kampfholz Skelettfass
Skelettfass Gift Kampfholz
Gift Skelettfass Kampfholz
Gift
Skelettfass Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Skelettfass
Gift
Kampfholz
Gift Ritter Walküre
Kampfholz Skelettfass Gift
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Skelettfass Kampfholz

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