Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass Drachenbaby Hexe
Knall
Skelette Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass Hexe
Kampfholz
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass Hexe
Erdbeben
Skelette Koboldgang Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelette Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass Drachenbaby Hexe
Feuerball
Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass Drachenbaby Hexe
Gift
Koboldgang Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Mauerbrecher
Drachenbaby Kampfholz
Koboldfass
Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass Hexe
Hexe
Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Koboldgang Drachenbaby Hexe
Mauerbrecher
Koboldfass
Drachenbaby
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Hexe Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Skelette Drachenbaby
Koboldgang Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Hexe Skelette Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Hexe Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelette Koboldgang Drachenbaby Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Skelette Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Hexe
Drachenbaby Hexe
Koboldgang Hexe Skelette Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Hexe
Hexe
Kampfholz Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Hexe
Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby
Koboldgang Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns