Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elektrodrache Eismagier Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Elektrodrache
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Eismagier
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Eismagier
Feuerball
Elektrodrache Eismagier
Gift
Elektrodrache Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Eismagier Goblinstein
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Elektrodrache Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Tornado Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Tornado Eismagier

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Eismagier Megaritter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz Eismagier Megaritter
Elektrodrache
Tornado Eismagier Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache Kampfholz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado
Eismagier Skelette Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Elektrodrache
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Tornado Elektrodrache Eismagier Megaritter
Eismagier
Tornado Skelette Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter
Tornado Kampfholz Eismagier
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektrodrache Kampfholz Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter Skelette Elektrodrache Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektrodrache Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Skelette Elektrodrache Eismagier Megaritter
Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Tornado Eismagier
Tornado Skelette Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Eismagier Skelette Tornado Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Tornado Elektrodrache Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Elektrodrache Kampfholz Eismagier
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache
Megaritter Tornado Elektrodrache Kampfholz Eismagier
Tornado Kampfholz Elektrodrache Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tornado Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelette Tornado Elektrodrache Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Skelette
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Megaritter Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Skelette Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache Kampfholz
Tornado Elektrodrache Kampfholz Eismagier
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Kampfholz
Kampfholz Tornado Elektrodrache Eismagier
Kampfholz Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Kampfholz
Tornado Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Tornado Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Tornado Kampfholz Elektrodrache Eismagier Megaritter
Kampfholz Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz
Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Elektrodrache
Megaritter
Kampfholz
Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Kampfholz Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Tornado Kampfholz
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Kampfholz Megaritter
Elektrodrache Megaritter

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