Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Hexe Riesenskelett Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Klonzauber Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Klonzauber Hexe Nachthexe
Knall
Skelette Klonzauber Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Klonzauber Hexe Riesenskelett Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Skelette Klonzauber Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Skelette Klonzauber Hexe
Pfeile
Skelette Klonzauber Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Klonzauber Hexe Riesenskelett Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Klonzauber Hexe Magieschütze Nachthexe
Gift
Klonzauber Hexe Magieschütze Nachthexe
Blitz
Hexe Magieschütze Nachthexe
Rakete
Hexe Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Riesenskelett Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Kampfholz Klonzauber Magieschütze Nachthexe Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Skelette Kampfholz Klonzauber

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Spiegel
Kampfholz Riesenskelett Magieschütze Nachthexe
Klonzauber
Riesenskelett Nachthexe Hexe Magieschütze
Hexe
Klonzauber Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Spiegel Hexe Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Spiegel Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Spiegel Klonzauber Riesenskelett Kampfholz
Nachthexe
Klonzauber Spiegel Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 15

Skelette
Hexe Riesenskelett Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Spiegel
Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Klonzauber
Hexe
Skelette Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Skelette Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Skelette Spiegel Hexe Riesenskelett Magieschütze Nachthexe
Magieschütze
Skelette Spiegel Riesenskelett Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Skelette Spiegel Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Skelette Hexe Kampfholz Nachthexe
Hexe Skelette Riesenskelett Nachthexe
Hexe Nachthexe Skelette
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Skelette Magieschütze Nachthexe
Hexe Magieschütze Nachthexe
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Hexe Skelette Nachthexe
Skelette Riesenskelett Nachthexe
Hexe Skelette Riesenskelett Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Hexe Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Skelette Hexe Riesenskelett Kampfholz
Hexe Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Skelette Hexe Nachthexe
Hexe Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Hexe Kampfholz Riesenskelett Magieschütze
Hexe Riesenskelett Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Hexe Riesenskelett
Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Skelette Hexe Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz Nachthexe
Riesenskelett Skelette Hexe Nachthexe
Skelette Hexe Magieschütze
Skelette Hexe Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Skelette
Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Skelette Hexe Nachthexe
Hexe Magieschütze
Hexe Skelette Riesenskelett Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Hexe Riesenskelett Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Nachthexe
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Nachthexe
Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe Magieschütze
Hexe
Kampfholz Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze Nachthexe
Hexe
Nachthexe
Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Magieschütze
Riesenskelett
Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze Nachthexe
Hexe Magieschütze
Kampfholz
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett
Hexe Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe Riesenskelett Kampfholz Magieschütze

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