Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Musketierin Magier Drachenbaby Ballon Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Klonzauber Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Klonzauber Drachenbaby Ballon Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Skelette Klonzauber Ballon Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Musketierin Magier Klonzauber Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Musketierin Klonzauber Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Klonzauber
Pfeile
Skelette Klonzauber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Musketierin Magier Klonzauber Drachenbaby Ballon Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Musketierin Magier Klonzauber Drachenbaby Ballon Kleiner Prinz
Gift
Musketierin Magier Klonzauber Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Musketierin Magier Drachenbaby Ballon Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Magier Ballon Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Drachenbaby Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Klonzauber Tunnelgräber Kleiner Prinz Musketierin Drachenbaby Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Klonzauber Tunnelgräber Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Musketierin
Drachenbaby Ballon Tunnelgräber
Magier
Ballon Tunnelgräber
Klonzauber
Ballon Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin Klonzauber Ballon Tunnelgräber
Ballon
Klonzauber Tunnelgräber Musketierin Magier Drachenbaby Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Ballon Musketierin Magier Drachenbaby
Kleiner Prinz
Ballon

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Musketierin Magier Drachenbaby Kleiner Prinz
Musketierin
Skelette Drachenbaby Tunnelgräber
Magier
Skelette
Klonzauber
Drachenbaby
Skelette Musketierin Kleiner Prinz
Ballon
Tunnelgräber
Musketierin
Kleiner Prinz
Skelette Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Magier Drachenbaby
Skelette Musketierin
Skelette Musketierin
Skelette Musketierin
Skelette Musketierin Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby Kleiner Prinz
Musketierin Drachenbaby
Skelette Musketierin
Skelette Musketierin Tunnelgräber Kleiner Prinz
Skelette Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Skelette Musketierin Magier
Magier Drachenbaby
Magier Skelette Musketierin
Musketierin Magier Drachenbaby Kleiner Prinz
Magier Drachenbaby Musketierin Kleiner Prinz
Musketierin
Magier Musketierin Drachenbaby Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Musketierin Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Skelette Musketierin
Musketierin
Skelette Musketierin
Magier Skelette Musketierin Drachenbaby
Skelette Musketierin
Skelette Drachenbaby
Skelette Musketierin
Musketierin
Skelette Magier
Magier Musketierin Drachenbaby
Skelette Musketierin Drachenbaby Kleiner Prinz
Musketierin Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Tunnelgräber
Musketierin
Magier Drachenbaby
Magier Musketierin Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Tunnelgräber Magier
Musketierin
Tunnelgräber Musketierin Magier
Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Tunnelgräber Kleiner Prinz
Musketierin Drachenbaby
Magier
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kleiner Prinz
Tunnelgräber Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby Kleiner Prinz
Musketierin Magier
Musketierin Magier Tunnelgräber
Magier
Musketierin
Musketierin Magier Drachenbaby
Tunnelgräber Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber Kleiner Prinz
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns