Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette P.E.K.K.A. Fischer Magieschütze Nachthexe Hexenmutter Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fischer Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Skelette Fischer Nachthexe
Knall
Skelette Fischer Nachthexe Funki
Barbarenfass
Skelette Magieschütze Nachthexe Funki
Kampfholz
Skelette Fischer Funki
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette P.E.K.K.A. Fischer Magieschütze Nachthexe Hexenmutter Funki
Feuerball
Fischer Magieschütze Nachthexe Hexenmutter Funki
Gift
Fischer Magieschütze Nachthexe Hexenmutter Funki
Blitz
Fischer Magieschütze Nachthexe Hexenmutter Funki
Rakete
Magieschütze Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Nachthexe Hexenmutter Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Fischer Magieschütze Nachthexe Hexenmutter Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Fischer Magieschütze

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
P.E.K.K.A.
Magieschütze Kampfholz Fischer Nachthexe Hexenmutter
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fischer Magieschütze Funki
Fischer
P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Magieschütze
P.E.K.K.A. Kampfholz Hexenmutter
Nachthexe
P.E.K.K.A.
Hexenmutter
P.E.K.K.A. Magieschütze
Funki
Kampfholz Fischer

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Fischer P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Nachthexe Funki
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Fischer
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Fischer Magieschütze Nachthexe Hexenmutter Funki
Fischer
Skelette P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Hexenmutter
Magieschütze
Skelette Kampfholz Fischer Nachthexe Hexenmutter
Nachthexe
Skelette Kampfholz Magieschütze Hexenmutter
Hexenmutter
Kampfholz Fischer Magieschütze Nachthexe
Funki
Skelette Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki Skelette Kampfholz Fischer Nachthexe
P.E.K.K.A. Fischer Funki Skelette Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Funki Skelette Fischer
P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Kampfholz Skelette Magieschütze Nachthexe Hexenmutter
Magieschütze Nachthexe
P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki Skelette Fischer Nachthexe
Skelette Fischer Nachthexe Funki
Hexenmutter Skelette Kampfholz Fischer Magieschütze Nachthexe
Magieschütze Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Funki Skelette Kampfholz
Funki P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Nachthexe
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Funki
Funki Skelette P.E.K.K.A. Fischer Nachthexe
Kampfholz Fischer Magieschütze Nachthexe
Kampfholz Fischer Magieschütze Hexenmutter
P.E.K.K.A. Funki Fischer
P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Nachthexe Hexenmutter Funki
P.E.K.K.A. Fischer Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette P.E.K.K.A. Fischer Funki
Kampfholz Fischer Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Kampfholz Fischer Funki
P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Nachthexe Funki
P.E.K.K.A. Skelette Fischer Nachthexe Funki
Hexenmutter Skelette Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Skelette Nachthexe
P.E.K.K.A. Fischer Funki
P.E.K.K.A. Skelette Kampfholz Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Skelette Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Nachthexe Funki
Magieschütze Funki
Funki Skelette P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Magieschütze Nachthexe
P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Hexenmutter Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz Funki
Kampfholz Fischer Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Magieschütze Funki
Hexenmutter Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Funki
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Fischer
Fischer Nachthexe Funki
Kampfholz Fischer Magieschütze Funki
Magieschütze
Kampfholz Fischer Magieschütze Funki
Fischer Magieschütze
Kampfholz Fischer Magieschütze Funki
Kampfholz Magieschütze Funki
Magieschütze Kampfholz Funki
Funki
Fischer Nachthexe Funki
Kampfholz Fischer Magieschütze Funki
Kampfholz Magieschütze Hexenmutter
Kampfholz Magieschütze Nachthexe Funki
Kampfholz Fischer Funki
Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Magieschütze Funki
Fischer
Kampfholz Fischer Magieschütze Funki
Kampfholz Fischer Magieschütze Funki
Kampfholz Fischer Magieschütze Funki
Magieschütze Nachthexe Hexenmutter Funki
Nachthexe Funki
Kampfholz Magieschütze Nachthexe Funki
Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Magieschütze Funki
Magieschütze Nachthexe
Magieschütze
Kampfholz
Magieschütze Funki
Kampfholz Magieschütze
Funki
P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Magieschütze Funki
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki
Funki
Fischer

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