Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

4 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiersammler P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Goblin Curse
Großer Schneeball
Skelette Goblin Curse
Knall
Skelette Goblin Curse
Barbarenfass
Skelette Goblin Curse Elektromagier
Kampfholz
Skelette Goblin Curse
Erdbeben
Skelette Elixiersammler
Pfeile
Skelette Goblin Curse
Königliche Luftpost
Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Elixiersammler Elektromagier
Gift
Elixiersammler Goblin Curse Elektromagier
Blitz
Elixiersammler Elektromagier
Rakete
Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Goblin Curse Wut Tornado P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Goblin Curse Wut Tornado Elektromagier Elixiersammler P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Goblin Curse Wut Tornado

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elixiersammler
Goblin Curse
Wut
Elektromagier
Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Wut Megaritter
Megaritter
Tornado Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 7

Skelette
Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Elixiersammler
Goblin Curse
Wut
Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Elektromagier
Elektromagier
Skelette Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Tornado Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Goblin Curse Elektromagier Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Goblin Curse Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Goblin Curse Elektromagier Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Skelette Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier Goblin Curse
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Skelette Goblin Curse Tornado
Tornado Skelette Elektromagier Megaritter
Goblin Curse Elektromagier Skelette Tornado Megaritter
Goblin Curse Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Goblin Curse Elektromagier
Megaritter Goblin Curse Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Goblin Curse Elektromagier Megaritter
Tornado Goblin Curse P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Tornado Elektromagier
Tornado Goblin Curse Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Goblin Curse Tornado Elektromagier
Megaritter Goblin Curse P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Goblin Curse Megaritter
Skelette Goblin Curse Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Skelette Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Goblin Curse
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Goblin Curse
Goblin Curse Megaritter
Elektromagier Skelette Tornado P.E.K.K.A.
Megaritter Goblin Curse P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Goblin Curse Tornado Elektromagier
Goblin Curse Megaritter
Goblin Curse Tornado
Tornado
Goblin Curse Tornado
Tornado
Tornado Elektromagier
Tornado Elektromagier
Goblin Curse Tornado
Megaritter
Tornado
Elektromagier Megaritter
Goblin Curse Tornado Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Goblin Curse Tornado Megaritter
Tornado Elektromagier
Tornado Megaritter
Goblin Curse Tornado
Goblin Curse Tornado Elektromagier
Elektromagier
Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Goblin Curse
Elektromagier
Goblin Curse Tornado Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Elektromagier
Tornado Elektromagier
Tornado Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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