Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Wächter Drachenbaby
Knall
Skelette Königsriese Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Skelette Königsriese Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette Koboldfass Wächter
Pfeile
Skelette Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Koboldfass Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball
Koboldfass Drachenbaby Magieschütze
Gift
Wächter Magieschütze
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Koboldfass Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Königsriese
Barbarenfass Koboldfass Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Barbarenfass
Königsriese Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Koboldfass
Königsriese Dunkler Prinz Barbarenfass Wächter Drachenbaby
Wächter
Königsriese Koboldfass
Drachenbaby
Königsriese Barbarenfass Koboldfass Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Koboldfass Königsriese Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Königsriese Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Skelette
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Königsriese
Barbarenfass
Skelette Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Koboldfass
Wächter
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Skelette Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Skelette Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Skelette Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Skelette Dunkler Prinz
Skelette Dunkler Prinz
Skelette Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Skelette Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Skelette
Wächter Skelette Barbarenfass Dunkler Prinz
Wächter Skelette Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Skelette Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Skelette Dunkler Prinz
Barbarenfass Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Dunkler Prinz Barbarenfass Wächter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelette Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Wächter Skelette Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz Barbarenfass
Skelette Wächter Dunkler Prinz
Skelette Drachenbaby Magieschütze
Wächter Dunkler Prinz Skelette
Dunkler Prinz
Skelette Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Skelette Wächter
Wächter Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Skelette Wächter
Drachenbaby Magieschütze
Wächter Skelette Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Barbarenfass Wächter Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Wächter
Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Wächter
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass
Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Dunkler Prinz
Wächter Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze

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