Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Eisgolem Barbarenfass Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldbohrer Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Koboldbohrer
Knall
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Koboldbohrer Königsgeist
Kampfholz
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Koboldbohrer Königsgeist
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldbohrer
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldbohrer
Blitz
Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Barbarenfass Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Eisgolem Koboldbohrer Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Barbarenfass Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Feuerball Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgolem Barbarenfass Skelettfass

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Skelettfass
Feuerwerkerin Feuerball Eisgolem Koboldbohrer Königsgeist
Feuerwerkerin
Skelettfass Eisgolem Barbarenfass Koboldbohrer
Eisgolem
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldbohrer
Feuerball
Skelettfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgolem Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Königsgeist
Königsgeist
Skelettfass Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Königsgeist
Skelettfass
Feuerball
Feuerwerkerin
Eisgolem Skelette Barbarenfass
Eisgolem
Feuerwerkerin Skelette Feuerball Barbarenfass Königsgeist
Feuerball
Barbarenfass Skelettfass Eisgolem Koboldbohrer
Barbarenfass
Feuerball Skelette Feuerwerkerin Eisgolem Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuerball Barbarenfass
Königsgeist
Skelette Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Koboldbohrer
Skelette Koboldbohrer
Skelette Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Skelette Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Skelette Koboldbohrer
Skelette Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Königsgeist
Skelette Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Barbarenfass Koboldbohrer Königsgeist
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldbohrer Skelette Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldbohrer Königsgeist
Koboldbohrer
Feuerball Koboldbohrer
Skelette Feuerwerkerin Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldbohrer Königsgeist
Barbarenfass Koboldbohrer Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Königsgeist
Koboldbohrer
Königsgeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Feuerball Barbarenfass Königsgeist
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Königsgeist
Skelette Eisgolem
Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Skelette Koboldbohrer
Feuerwerkerin Feuerball Skelette Skelettfass Eisgolem
Skelette Eisgolem Feuerball
Skelette Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Skelette Koboldbohrer
Feuerball
Skelette Eisgolem Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Skelette Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Barbarenfass Koboldbohrer
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Barbarenfass Königsgeist
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Koboldbohrer Königsgeist
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Barbarenfass Königsgeist
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Koboldbohrer
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Koboldbohrer
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Koboldbohrer
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Barbarenfass Königsgeist
Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Königsgeist
Feuerball Feuerwerkerin

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