Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Walküre Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Lakaienhorde Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Lakaienhorde Schweinereiter Mauerbrecher
Knall
Skelette Skelettfass Lakaienhorde Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Skelettfass Walküre Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Skelettfass Schweinereiter Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Skelettfass Lakaienhorde Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Skelettfass Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Mauerbrecher
Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Schweinereiter Mauerbrecher
Gift
Skelettfass Lakaienhorde
Blitz
Walküre Goblinstein
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Mauerbrecher Skelettfass Walküre Schweinereiter Gift Lakaienhorde Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Mauerbrecher Skelettfass Walküre

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Skelettfass
Walküre Schweinereiter Mauerbrecher Gift
Lakaienhorde
Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Skelettfass Mauerbrecher
Schweinereiter
Walküre Skelettfass Lakaienhorde Gift
Mauerbrecher
Skelettfass Walküre
Gift
Skelettfass Schweinereiter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 2

Skelette
Lakaienhorde Gift
Skelettfass
Lakaienhorde
Skelette
Walküre
Schweinereiter
Mauerbrecher
Gift
Skelette
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Skelette Walküre
Lakaienhorde Skelette Walküre
Lakaienhorde Skelette Walküre
Walküre Gift
Skelette Walküre
Lakaienhorde Gift
Skelettfass Walküre Gift
Lakaienhorde Skelette
Skelette Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Gift Skelette
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Skelette Walküre
Walküre Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelette Walküre Gift
Lakaienhorde Walküre
Walküre Gift
Walküre Lakaienhorde Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette
Gift Skelettfass Walküre
Skelette Lakaienhorde Walküre
Walküre Lakaienhorde
Skelette Lakaienhorde Walküre
Gift Skelette Skelettfass Lakaienhorde
Skelette Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Skelette Walküre Gift
Skelette Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre
Walküre Gift
Skelette Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre
Skelette Lakaienhorde Walküre Gift
Walküre Gift Lakaienhorde

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Lakaienhorde Walküre
Gift Skelettfass
Skelettfass Lakaienhorde Gift
Skelettfass Walküre Gift
Gift Lakaienhorde Walküre
Gift Skelettfass Lakaienhorde
Lakaienhorde Gift
Gift Skelettfass
Gift Skelettfass
Lakaienhorde Gift
Gift Skelettfass Lakaienhorde Walküre
Gift
Gift Skelettfass
Skelettfass Lakaienhorde Gift
Skelettfass Gift
Skelettfass Lakaienhorde Gift
Skelettfass Lakaienhorde Gift
Gift
Lakaienhorde
Skelettfass Gift
Skelettfass Walküre Gift
Lakaienhorde Gift
Gift
Skelettfass Lakaienhorde Gift
Gift Walküre
Lakaienhorde
Gift Skelettfass
Skelettfass Gift
Gift Skelettfass
Gift Lakaienhorde
Skelettfass Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Gift
Skelettfass Lakaienhorde
Gift
Gift Lakaienhorde Walküre
Skelettfass Gift
Gift
Lakaienhorde
Lakaienhorde Gift
Gift
Gift Skelettfass

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