Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Königsrekruten Rammbock Königsgeist Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsrekruten Rammbock Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsrekruten Rammbock Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Königsrekruten Rammbock Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Königsrekruten Rammbock Infernodrache
Knall
Skelette Skelettfass Rammbock Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Skelettfass Königsrekruten Rammbock Königsgeist
Kampfholz
Skelette Skelettfass Königsrekruten Rammbock
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Skelettfass Königsrekruten
Königliche Luftpost
Skelette Skelettfass Königsrekruten Rammbock Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Rammbock Infernodrache
Gift
Skelettfass Königsrekruten
Blitz
Rammbock Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Feuerball Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königliche Luftpost Königsrekruten Rammbock Königsgeist Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Skelettfass Königliche Luftpost Königsgeist Feuerball Rammbock Infernodrache Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Skelettfass Königliche Luftpost Königsgeist

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Skelettfass
Feuerball Königsrekruten Rammbock Königsgeist Infernodrache
Königliche Luftpost
Königsrekruten
Skelettfass Rammbock Königsgeist
Feuerball
Skelettfass Rammbock
Rammbock
Skelettfass Königsrekruten Feuerball Königsgeist
Königsgeist
Skelettfass Königsrekruten Rammbock
Infernodrache
Skelettfass

Verteidigungssynergien 0 9

Skelette
Königliche Luftpost Königsgeist Infernodrache
Skelettfass
Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost
Skelette Skelettfass Königsrekruten Feuerball Königsgeist Infernodrache
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerball
Skelettfass Königliche Luftpost
Rammbock
Königsgeist
Skelette Königliche Luftpost
Infernodrache
Skelette Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Königsrekruten Feuerball
Infernodrache Skelette Königliche Luftpost Königsrekruten
Skelette Königliche Luftpost Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache Skelette
Königliche Luftpost Königsrekruten Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Skelette Königsgeist
Infernodrache Königliche Luftpost Feuerball
Skelettfass Königsrekruten Feuerball
Infernodrache Skelette Königsrekruten
Skelette Königliche Luftpost Königsrekruten Königsgeist
Skelette Königliche Luftpost Königsrekruten Feuerball Königsgeist
Infernodrache Königliche Luftpost Feuerball
Königsrekruten Skelette Königliche Luftpost Feuerball
Feuerball Königliche Luftpost Königsrekruten Königsgeist
Königsrekruten Infernodrache
Königliche Luftpost Königsrekruten Feuerball Infernodrache
Skelette Königliche Luftpost Königsrekruten Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Königsrekruten Königsgeist
Königliche Luftpost Königsrekruten Feuerball Königsgeist Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Königsgeist Königliche Luftpost Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelette Königliche Luftpost Feuerball Königsgeist
Königliche Luftpost Feuerball Skelettfass Königsgeist Infernodrache
Königliche Luftpost Königsrekruten Skelette
Königsrekruten Königliche Luftpost Feuerball
Königsrekruten Skelette Königliche Luftpost Infernodrache
Königliche Luftpost Feuerball Skelette Skelettfass
Königliche Luftpost Königsrekruten Skelette Feuerball
Königliche Luftpost Königsrekruten Infernodrache
Königliche Luftpost Königsrekruten Skelette Feuerball Infernodrache
Königsrekruten Skelette Königliche Luftpost Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten
Königsrekruten Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Königsrekruten Skelette Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Skelette Königliche Luftpost Feuerball Infernodrache
Königliche Luftpost Königsrekruten Feuerball Königsgeist Infernodrache
Königliche Luftpost Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Königsrekruten Königsgeist
Feuerball Skelettfass Königsgeist
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass
Feuerball
Skelettfass Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Infernodrache
Feuerball Skelettfass Königsgeist
Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Feuerball
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Skelettfass Königsrekruten Feuerball Königsgeist
Infernodrache
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns