Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Königsrekruten Grabstein Hexe Prinz Elektrodrache Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsrekruten Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsrekruten Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Königsrekruten Prinz
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Königsrekruten Grabstein Hexe Elektrodrache
Knall
Skelette Skelettfass Grabstein Hexe Prinz
Barbarenfass
Skelette Skelettfass Königsrekruten Grabstein Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Skelette Skelettfass Königsrekruten Grabstein Hexe Prinz
Erdbeben
Skelette Grabstein Hexe
Pfeile
Skelette Skelettfass Königsrekruten Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Skelettfass Königsrekruten Hexe Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball
Skelettfass Grabstein Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Skelettfass Königsrekruten Grabstein Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Grabstein Hexe Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Rakete
Hexe Prinz Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königsrekruten Grabstein Prinz Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Skelettfass Grabstein Hexe Prinz Elektrodrache Scharfrichter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Skelettfass Grabstein Hexe

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Skelettfass
Königsrekruten Hexe Prinz
Königsrekruten
Skelettfass Elektrodrache
Grabstein
Hexe
Skelettfass Prinz
Prinz
Skelettfass Hexe
Elektrodrache
Königsrekruten Scharfrichter
Scharfrichter
Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 11

Skelette
Grabstein Hexe Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass
Königsrekruten
Grabstein
Grabstein
Skelette Königsrekruten Prinz Elektrodrache
Hexe
Skelette Prinz Elektrodrache
Prinz
Skelette Grabstein Hexe Scharfrichter
Elektrodrache
Skelette Grabstein Hexe
Scharfrichter
Skelette Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Königsrekruten Grabstein Elektrodrache Scharfrichter
Skelette Königsrekruten Grabstein Hexe Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Hexe Prinz Skelette Königsrekruten Grabstein Elektrodrache Scharfrichter
Königsrekruten Hexe Prinz Skelette Grabstein Elektrodrache
Königsrekruten Grabstein Prinz
Skelette Elektrodrache Scharfrichter
Grabstein Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Königsrekruten Elektrodrache
Hexe Skelette Königsrekruten Grabstein Prinz
Skelette Königsrekruten Prinz
Hexe Scharfrichter Skelette Königsrekruten Grabstein Elektrodrache
Scharfrichter Hexe Elektrodrache
Königsrekruten Grabstein Prinz Skelette Hexe Elektrodrache
Scharfrichter Königsrekruten Grabstein Hexe Prinz Elektrodrache
Königsrekruten Grabstein Prinz
Königsrekruten Prinz
Skelette Königsrekruten Grabstein Hexe Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Grabstein Königsrekruten Hexe Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Hexe Scharfrichter Königsrekruten Grabstein Elektrodrache
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Hexe Prinz Elektrodrache Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelette Grabstein Hexe Prinz
Skelettfass Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Königsrekruten Grabstein Skelette Hexe Prinz Elektrodrache
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Skelette Grabstein Hexe Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Skelette Skelettfass Hexe Elektrodrache
Königsrekruten Prinz Skelette Grabstein Hexe
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Elektrodrache Skelette Grabstein Hexe Prinz
Königsrekruten Hexe Skelette Grabstein
Königsrekruten Grabstein Hexe Prinz Elektrodrache
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Prinz Skelette Grabstein Hexe Scharfrichter
Königsrekruten Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Königsrekruten Grabstein Hexe Elektrodrache Skelette Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Königsrekruten Hexe Elektrodrache
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Königsrekruten Elektrodrache
Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Elektrodrache
Skelettfass Königsrekruten Prinz
Scharfrichter
Scharfrichter Skelettfass Hexe Elektrodrache
Hexe Scharfrichter
Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Elektrodrache
Prinz Elektrodrache
Skelettfass Königsrekruten Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Scharfrichter
Skelettfass Elektrodrache
Skelettfass Prinz
Skelettfass Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Königsrekruten Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Hexe Elektrodrache
Prinz
Prinz
Skelettfass Königsrekruten Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Hexe
Skelettfass Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Hexe Prinz Elektrodrache
Skelettfass
Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Skelettfass Hexe
Elektrodrache
Elektrodrache
Prinz
Skelettfass Königsrekruten Grabstein Hexe Prinz Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter
Königsrekruten Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Königsrekruten Hexe
Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Skelettfass Königsrekruten Hexe Prinz Scharfrichter
Prinz
Elektrodrache

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