Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Grabstein Riesenskelett Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Wächter Klonzauber Riesenskelett Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Wächter Klonzauber Skelettkönig
Knall
Skelette Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Wächter Klonzauber Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Wächter Klonzauber Riesenskelett Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Wächter Klonzauber Riesenskelett Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Grabstein Wächter Klonzauber Skelettkönig
Pfeile
Skelette Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Wächter Klonzauber Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Skelettfass Blasrohrkobold Wächter Klonzauber Riesenskelett Skelettkönig
Feuerball
Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Klonzauber Skelettkönig
Gift
Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Wächter Klonzauber Skelettkönig
Blitz
Grabstein Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Grabstein Wächter Klonzauber Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Wächter Klonzauber Skelettkönig Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Skelettfass
Klonzauber Skelettkönig Blasrohrkobold Wächter Riesenskelett
Grabstein
Blasrohrkobold
Skelettfass Riesenskelett Skelettkönig
Wächter
Skelettfass Klonzauber
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Wächter
Riesenskelett
Klonzauber Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettkönig
Skelettfass Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 7

Skelette
Blasrohrkobold Grabstein Riesenskelett
Skelettfass
Blasrohrkobold
Grabstein
Blasrohrkobold Skelettkönig Skelette Wächter
Blasrohrkobold
Skelette Grabstein Skelettfass Wächter Riesenskelett
Wächter
Grabstein Blasrohrkobold Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett
Skelette Blasrohrkobold Wächter
Skelettkönig
Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold
Skelette Grabstein Blasrohrkobold
Skelette Grabstein Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelette Grabstein Blasrohrkobold Wächter Skelettkönig
Grabstein Riesenskelett
Skelette Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Grabstein
Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelette Grabstein Skelettkönig
Wächter Skelette Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Wächter Skelette Grabstein Riesenskelett Skelettkönig
Blasrohrkobold
Grabstein Skelette Wächter Riesenskelett
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Skelettkönig
Grabstein Skelettkönig
Skelette Grabstein
Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Riesenskelett
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Riesenskelett
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelette Grabstein Riesenskelett
Skelettfass
Grabstein Wächter Riesenskelett Skelette
Wächter Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Grabstein Wächter
Skelette Skelettfass Blasrohrkobold
Wächter Skelette Grabstein Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Grabstein
Skelette Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Grabstein Blasrohrkobold Wächter Riesenskelett
Wächter Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Grabstein Wächter Skelettkönig
Blasrohrkobold
Grabstein Wächter Skelette Blasrohrkobold Riesenskelett Skelettkönig
Blasrohrkobold Riesenskelett Skelettkönig
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Wächter Riesenskelett
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelettfass Blasrohrkobold Wächter Riesenskelett
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Wächter
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Riesenskelett
Skelettfass
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Riesenskelett
Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettkönig
Riesenskelett
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Riesenskelett Skelettkönig
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold

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