Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Riese Prinz Prinzessin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinz Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riese Prinz
Großer Schneeball
Skelette Prinzessin
Knall
Skelette Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Prinzessin
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Feuerball
Prinzessin
Gift
Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Pfeile Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Großer Schneeball Pfeile Prinzessin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Riese Prinz Prinzessin
Pfeile
Riese Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Pfeile Prinzessin
Riese
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Großer Schneeball Prinzessin
Prinz
Riese Großer Schneeball Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinz
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Großer Schneeball
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Großer Schneeball Pfeile Prinzessin
Riese
Prinz
Skelette Großer Schneeball Pfeile
Prinzessin
Skelette Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Goldener Ritter
Großer Schneeball Pfeile Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Pfeile Skelette Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Prinzessin
Pfeile Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Prinz Prinzessin
Skelette Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelette Großer Schneeball Pfeile Prinzessin
Pfeile Großer Schneeball Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Großer Schneeball Prinz Goldener Ritter
Großer Schneeball Pfeile Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Prinz
Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Prinz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Skelette Großer Schneeball Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelette Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Goldener Ritter
Großer Schneeball Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette Goldener Ritter
Prinzessin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Prinz Goldener Ritter
Pfeile Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter
Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Großer Schneeball Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Prinz
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Großer Schneeball Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Großer Schneeball Prinzessin
Pfeile Großer Schneeball Goldener Ritter
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Prinz Prinzessin Goldener Ritter
Großer Schneeball Pfeile Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Pfeile Prinz
Großer Schneeball Pfeile Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Prinzessin
Großer Schneeball Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Großer Schneeball Pfeile Prinzessin Goldener Ritter
Prinz
Großer Schneeball Pfeile Prinzessin
Prinz
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Prinzessin
Pfeile Großer Schneeball Prinzessin Goldener Ritter
Großer Schneeball Pfeile Prinz Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Großer Schneeball Pfeile Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Prinzessin
Prinz
Großer Schneeball Pfeile Prinzessin
Prinz Prinzessin
Großer Schneeball Pfeile Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Pfeile Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Pfeile
Prinz
Großer Schneeball Prinzessin Goldener Ritter
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinz Prinzessin Goldener Ritter
Prinz

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