Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rammbock Scharfrichter P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Rammbock
Knall
Skelette Rammbock
Barbarenfass
Skelette Rammbock Scharfrichter
Kampfholz
Skelette Rammbock
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Rammbock Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Rammbock Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Blitz
Rammbock Scharfrichter Goblinstein
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Scharfrichter P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Pfeile Rammbock Scharfrichter Goblinstein Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Großer Schneeball Pfeile Rammbock

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Rammbock P.E.K.K.A. Scharfrichter
Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock Blitz
Rammbock
Großer Schneeball Pfeile Blitz P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Blitz
Pfeile Rammbock
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Rammbock Scharfrichter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 7

Skelette
Großer Schneeball Scharfrichter P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Skelette Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile
Blitz P.E.K.K.A.
Rammbock
Scharfrichter
Skelette Großer Schneeball
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Skelette Großer Schneeball Pfeile
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Scharfrichter
P.E.K.K.A. Skelette Scharfrichter
P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Scharfrichter Blitz
P.E.K.K.A. Skelette
Blitz Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball Blitz Pfeile Scharfrichter
Blitz Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Großer Schneeball
Scharfrichter Skelette Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Scharfrichter Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Blitz
Scharfrichter Großer Schneeball Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blitz P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball Pfeile Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Scharfrichter Blitz
P.E.K.K.A. Skelette Blitz
Blitz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Skelette Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Skelette Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Großer Schneeball Pfeile
Blitz P.E.K.K.A. Skelette Scharfrichter
Scharfrichter
Skelette Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile Großer Schneeball Scharfrichter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Scharfrichter Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Scharfrichter Großer Schneeball
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Großer Schneeball Scharfrichter Blitz
Pfeile Großer Schneeball Blitz
Blitz Großer Schneeball
Blitz Pfeile
Blitz Großer Schneeball Pfeile Scharfrichter
Blitz Großer Schneeball Scharfrichter
Blitz Pfeile
Blitz Großer Schneeball Pfeile
Blitz Großer Schneeball Pfeile Scharfrichter
Blitz Pfeile Scharfrichter
Blitz Großer Schneeball Pfeile
Blitz
Blitz Großer Schneeball Pfeile Scharfrichter
Blitz Großer Schneeball Pfeile
Blitz
Blitz Großer Schneeball Pfeile
Blitz
Blitz Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Scharfrichter
Pfeile Großer Schneeball Scharfrichter Blitz
Blitz Großer Schneeball Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Großer Schneeball Pfeile Scharfrichter
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball Pfeile
Blitz Großer Schneeball Pfeile
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Blitz
Blitz
Blitz Großer Schneeball Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Blitz Scharfrichter
Pfeile Großer Schneeball Scharfrichter Blitz
Blitz Großer Schneeball Pfeile
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blitz
Großer Schneeball Scharfrichter Blitz
Blitz Großer Schneeball Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Blitz

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