Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Walküre Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Goblin Curse Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Goblin Curse
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Goblin Curse
Knall
Skelette Feuerwerkerin Goblin Curse
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter Goblin Curse
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Goblin Curse
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Bowler
Gift
Feuerwerkerin Goblin Curse
Blitz
Walküre Bowler
Rakete
Walküre Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Goblin Curse Wut Bowler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Goblin Curse Wut Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Großer Schneeball Goblin Curse Wut

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Schweinereiter Goblin Curse Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin
Schweinereiter Großer Schneeball Walküre Bowler
Walküre
Schweinereiter Großer Schneeball Feuerwerkerin
Schweinereiter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Wut Bowler
Goblin Curse
Großer Schneeball Bowler
Wut
Schweinereiter
Bowler
Großer Schneeball Feuerwerkerin Schweinereiter Goblin Curse

Verteidigungssynergien 1 7

Skelette
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler
Großer Schneeball
Skelette Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Großer Schneeball
Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Bowler
Schweinereiter
Goblin Curse
Wut
Bowler
Skelette Großer Schneeball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Walküre
Skelette Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse
Bowler Skelette Großer Schneeball Walküre Goblin Curse
Skelette Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Bowler
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Bowler Skelette Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse
Bowler Walküre
Skelette Goblin Curse
Skelette Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Bowler
Walküre Goblin Curse Skelette Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse
Bowler Skelette Großer Schneeball Walküre Goblin Curse
Walküre Bowler Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse
Goblin Curse
Großer Schneeball Goblin Curse Bowler
Skelette Feuerwerkerin Walküre Bowler
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler
Großer Schneeball Walküre Feuerwerkerin Goblin Curse Bowler
Goblin Curse
Walküre Bowler Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Bowler
Skelette Walküre Bowler
Walküre Bowler
Skelette Walküre Goblin Curse Bowler
Feuerwerkerin Skelette Großer Schneeball Goblin Curse
Skelette Walküre Bowler
Walküre Goblin Curse
Skelette Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Skelette Goblin Curse
Walküre Bowler
Großer Schneeball Walküre Bowler
Bowler Skelette Walküre Goblin Curse
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Bowler
Skelette Feuerwerkerin Walküre Bowler
Walküre Bowler Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Goblin Curse Bowler
Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Bowler
Feuerwerkerin Großer Schneeball Goblin Curse
Feuerwerkerin Bowler
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse Bowler
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Bowler
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Bowler
Bowler
Großer Schneeball
Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse Walküre Bowler
Feuerwerkerin Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Bowler
Feuerwerkerin Goblin Curse
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse Bowler
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler

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