Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Eisgolem Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Rune Giant Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Rune Giant Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Koboldgang
Knall
Skelette Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Eismagier
Kampfholz
Skelette Koboldgang
Erdbeben
Skelette Koboldgang
Pfeile
Skelette Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Lakaien Koboldgang Eismagier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Eismagier
Gift
Lakaien Koboldgang Eismagier
Blitz
Eisgolem Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rune Giant Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Eisgolem Lakaien Koboldgang Eismagier Rune Giant Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Großer Schneeball Eisgolem Lakaien

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Eisgolem Megaritter
Lakaien
Megaritter Eisgolem Rune Giant
Koboldgang
Eisgolem
Eisgolem
Koboldgang Großer Schneeball Lakaien
Rune Giant
Lakaien Eismagier
Eismagier
Rune Giant
Megaritter
Lakaien Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
Großer Schneeball Lakaien Eisgolem Eismagier
Großer Schneeball
Koboldgang Megaritter Skelette Lakaien Eisgolem Eismagier
Lakaien
Eisgolem Skelette Großer Schneeball Eismagier Megaritter
Koboldgang
Großer Schneeball Eisgolem Eismagier
Eisgolem
Lakaien Skelette Großer Schneeball Koboldgang Eismagier Megaritter
Rune Giant
Eismagier
Skelette Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Eisgolem Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Lakaien Eisgolem Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Eisgolem
Skelette Lakaien Koboldgang Eismagier Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Großer Schneeball Lakaien Eismagier
Skelette Lakaien Koboldgang Eismagier Megaritter
Megaritter
Koboldgang Skelette Großer Schneeball Lakaien Eismagier Megaritter
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Eismagier
Eisgolem Megaritter
Skelette Lakaien Koboldgang Eismagier
Koboldgang Skelette Großer Schneeball Eisgolem Eismagier Megaritter
Lakaien Koboldgang Eismagier Skelette Großer Schneeball Eisgolem Megaritter
Lakaien Großer Schneeball Koboldgang Eismagier
Megaritter Skelette Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Eismagier
Megaritter Großer Schneeball Lakaien Koboldgang
Koboldgang Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Megaritter
Megaritter Skelette Lakaien Koboldgang
Megaritter Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Eismagier
Großer Schneeball Lakaien Eisgolem Eismagier Megaritter
Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Skelette Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Koboldgang Eisgolem Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Lakaien Eisgolem
Koboldgang Megaritter Eisgolem
Skelette Koboldgang Megaritter
Skelette Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Eisgolem Eismagier
Koboldgang Skelette Lakaien Eisgolem Eismagier
Megaritter
Megaritter Skelette Großer Schneeball Lakaien Eisgolem
Skelette Koboldgang
Megaritter Lakaien
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Skelette Koboldgang Eisgolem
Megaritter
Koboldgang Skelette Lakaien Eisgolem
Lakaien Megaritter Großer Schneeball Eisgolem Eismagier
Großer Schneeball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem
Großer Schneeball Eismagier
Eisgolem
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Lakaien Eisgolem Eismagier
Großer Schneeball Eisgolem Eismagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem
Lakaien
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Lakaien
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Megaritter
Lakaien Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Eismagier Megaritter
Großer Schneeball Eismagier
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Eisgolem Eismagier
Großer Schneeball Lakaien
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball Eismagier
Koboldgang Megaritter
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns