Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Grabstein Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Grabstein Skelettarmee Hexe
Knall
Skelette Grabstein Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Skelette Grabstein Skelettarmee Hexe Magieschütze
Kampfholz
Skelette Grabstein Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelette Grabstein Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelette Grabstein Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Grabstein Skelettarmee Hexe Magieschütze
Gift
Grabstein Skelettarmee Hexe Magieschütze
Blitz
Grabstein Hexe Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Grabstein Skelettarmee Feuerball Magieschütze Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Großer Schneeball Grabstein Skelettarmee

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Magieschütze
Grabstein
Feuerball
Großer Schneeball Magieschütze
Skelettarmee
Hexe
Großer Schneeball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magieschütze Hexe
Magieschütze
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball

Verteidigungssynergien 0 11

Skelette
Großer Schneeball Grabstein Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Großer Schneeball
Skelette Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Grabstein
Skelette Feuerball Magieschütze
Feuerball
Grabstein
Skelettarmee
Magieschütze
Hexe
Skelette Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Skelette Großer Schneeball
Magieschütze
Skelette Großer Schneeball Grabstein Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Hexe
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Grabstein
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Skelette Grabstein
Grabstein Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Skelette Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Grabstein Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Skelette Großer Schneeball Grabstein Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Hexe Magieschütze
Grabstein Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Großer Schneeball Grabstein Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Grabstein
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A.
Skelette Grabstein Feuerball Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Grabstein Feuerball Großer Schneeball Skelettarmee Hexe Magieschütze
Großer Schneeball Hexe Grabstein Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Skelette Großer Schneeball Grabstein Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Grabstein Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Skelettarmee Hexe
Feuerball Skelette Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Grabstein Feuerball Skelettarmee Hexe Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Skelettarmee
P.E.K.K.A. Grabstein Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Hexe Magieschütze
Grabstein Skelettarmee Hexe Skelette Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Großer Schneeball Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Hexe Magieschütze
Magieschütze Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Hexe Magieschütze
Hexe
Feuerball Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Hexe Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Hexe
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Grabstein Feuerball Skelettarmee Hexe Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Hexe Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Hexe Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball

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