Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Grabstein Koboldkäfig Dunkler Prinz Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Grabstein
Knall
Skelette Speerkobolde Grabstein Dunkler Prinz Funki
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Grabstein Koboldkäfig Dunkler Prinz Funki
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Grabstein Koboldkäfig Dunkler Prinz Funki
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Grabstein Koboldkäfig
Pfeile
Skelette Speerkobolde Grabstein
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Koboldkäfig Dunkler Prinz Funki
Feuerball
Grabstein Koboldkäfig Funki
Gift
Speerkobolde Grabstein Koboldkäfig Funki
Blitz
Grabstein Koboldkäfig Dunkler Prinz Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Grabstein Dunkler Prinz Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Kampfholz Pfeile Grabstein Koboldkäfig Dunkler Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Koboldkäfig Dunkler Prinz Funki
Pfeile
Funki Dunkler Prinz
Grabstein
Koboldkäfig
Speerkobolde Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Pfeile Koboldkäfig Funki
Kampfholz
Koboldkäfig Funki
Funki
Pfeile Speerkobolde Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 18

Skelette
Koboldkäfig Speerkobolde Grabstein Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Speerkobolde
Skelette Pfeile Grabstein Koboldkäfig Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile
Speerkobolde Grabstein Dunkler Prinz Funki
Grabstein
Skelette Speerkobolde Pfeile Funki
Koboldkäfig
Skelette Speerkobolde Kampfholz Funki
Dunkler Prinz
Skelette Speerkobolde Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Koboldkäfig Dunkler Prinz Funki
Funki
Skelette Pfeile Grabstein Koboldkäfig Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Grabstein Koboldkäfig Kampfholz Funki
Funki Skelette Grabstein Koboldkäfig Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldkäfig Funki Skelette Grabstein Dunkler Prinz
Koboldkäfig Funki Skelette Grabstein Dunkler Prinz
Pfeile Grabstein Koboldkäfig Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Skelette Speerkobolde Dunkler Prinz
Speerkobolde Pfeile Grabstein Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Funki
Funki Skelette Grabstein Koboldkäfig
Skelette Speerkobolde Dunkler Prinz Funki
Skelette Speerkobolde Pfeile Grabstein Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Speerkobolde
Grabstein Koboldkäfig Funki Skelette Dunkler Prinz Kampfholz
Funki Pfeile Grabstein Koboldkäfig Dunkler Prinz Kampfholz
Funki Grabstein Koboldkäfig
Koboldkäfig Kampfholz Funki
Funki Skelette Pfeile Grabstein Koboldkäfig Dunkler Prinz
Pfeile Grabstein Koboldkäfig Speerkobolde Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Speerkobolde Grabstein Dunkler Prinz
Funki Koboldkäfig
Dunkler Prinz Speerkobolde Pfeile Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Speerkobolde Grabstein Koboldkäfig Dunkler Prinz Funki
Pfeile Kampfholz
Grabstein Skelette Speerkobolde Koboldkäfig Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Dunkler Prinz Koboldkäfig Kampfholz Funki
Skelette Grabstein Koboldkäfig Dunkler Prinz Funki
Pfeile Skelette
Dunkler Prinz Funki Skelette Speerkobolde Grabstein Koboldkäfig
Koboldkäfig Dunkler Prinz Funki
Koboldkäfig Skelette Speerkobolde Grabstein Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Skelette Grabstein Koboldkäfig Funki
Grabstein Koboldkäfig Dunkler Prinz Funki
Pfeile Koboldkäfig Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Skelette Grabstein Koboldkäfig Funki
Koboldkäfig Funki
Grabstein Funki Skelette Speerkobolde Koboldkäfig Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Koboldkäfig Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Pfeile Grabstein Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Pfeile Speerkobolde
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Funki
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Pfeile
Kampfholz Funki
Pfeile
Pfeile Kampfholz Funki
Speerkobolde Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Kampfholz Funki
Pfeile
Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Dunkler Prinz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Speerkobolde Grabstein Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Dunkler Prinz Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Funki
Dunkler Prinz Funki
Kampfholz Funki
Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Funki
Funki

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