Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Knall
Skelette Speerkobolde Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Koboldfass
Pfeile
Skelette Speerkobolde Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Koboldfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Koboldfass Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Gift
Speerkobolde Prinzessin Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Kampfholz Koboldfass Prinzessin Drachenbaby Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Koboldfass
Speerkobolde Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin
Drachenbaby
Speerkobolde Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Koboldfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
P.E.K.K.A. Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Speerkobolde Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Speerkobolde
Skelette Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Drachenbaby
Skelette Speerkobolde P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Speerkobolde Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Skelette P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Skelette Speerkobolde P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Skelette Speerkobolde Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Speerkobolde Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Prinzessin
Skelette Speerkobolde Elektromagier
Elektromagier Skelette Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier
Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Speerkobolde Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Speerkobolde Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Speerkobolde P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette
Drachenbaby Prinzessin
Elektromagier Skelette Speerkobolde Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Speerkobolde Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Speerkobolde Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
P.E.K.K.A.
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.

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