Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Kampfheilerin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Holzfäller
Knall
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Holzfäller
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Holzfäller
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Bogenschützen
Pfeile
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Kampfheilerin Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Kampfheilerin Holzfäller
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Kampfheilerin
Blitz
Kampfheilerin Holzfäller
Rakete
Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Kampfheilerin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen Kampfheilerin Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Skelette Speerkobolde Fledermäuse

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Kampfheilerin Holzfäller
Fledermäuse
Kampfheilerin Holzfäller
Bogenschützen
Kampfheilerin Holzfäller
Kampfheilerin
Bogenschützen Speerkobolde Fledermäuse Spiegel Holzfäller
Spiegel
Kampfholz Kampfheilerin Holzfäller
Kampfholz
Spiegel Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Kampfheilerin Spiegel Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 22

Skelette
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Kampfheilerin Kampfholz Holzfäller
Speerkobolde
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Kampfheilerin Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse
Skelette Speerkobolde Kampfheilerin Kampfholz Holzfäller
Bogenschützen
Skelette Speerkobolde Kampfheilerin Kampfholz Holzfäller
Kampfheilerin
Spiegel Skelette Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Kampfholz Holzfäller
Spiegel
Kampfheilerin Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Kampfheilerin Spiegel Holzfäller
Holzfäller
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Kampfheilerin Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kampfholz
Holzfäller Skelette Fledermäuse Kampfheilerin Kampfholz
Holzfäller Skelette Fledermäuse Bogenschützen
Holzfäller Skelette Fledermäuse
Kampfheilerin Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Skelette Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Holzfäller
Fledermäuse Speerkobolde Bogenschützen
Kampfheilerin Kampfholz
Skelette Holzfäller
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Kampfheilerin Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Skelette Speerkobolde Kampfholz Holzfäller
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen
Holzfäller Skelette Fledermäuse Kampfheilerin Kampfholz
Fledermäuse Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Kampfholz Holzfäller
Skelette Fledermäuse Holzfäller
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Kampfheilerin Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Kampfheilerin Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Kampfheilerin Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Speerkobolde Bogenschützen Kampfheilerin
Bogenschützen Kampfheilerin Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Skelette Speerkobolde Fledermäuse Kampfheilerin Kampfholz
Holzfäller Fledermäuse Kampfheilerin Kampfholz
Skelette Kampfheilerin Holzfäller
Skelette Fledermäuse Bogenschützen
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Kampfheilerin Holzfäller
Kampfheilerin Holzfäller
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz
Skelette
Fledermäuse Holzfäller
Kampfholz
Skelette Holzfäller
Bogenschützen
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Kampfheilerin Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Kampfheilerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen
Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse
Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen
Bogenschützen
Kampfholz
Holzfäller
Kampfholz
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz

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