Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Knall
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Skelettfass Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Fledermäuse Pfeile

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Skelettfass Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Feuerwerkerin
Pfeile
Skelettfass Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Speerkobolde
Skelette Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Skelette Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Megaritter
Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Skelette Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Skelette Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Skelette Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Speerkobolde Fledermäuse
Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Skelette Koboldgang Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Skelette Speerkobolde Fledermäuse
Megaritter
Megaritter Skelette Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelette Koboldgang
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Pfeile
Megaritter Skelette Koboldgang
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Skelette Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Speerkobolde Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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