Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Fledermäuse Walküre Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass
Knall
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Walküre Infernoturm Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Koboldfass
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Walküre Koboldfass Scharfrichter
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Scharfrichter
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Walküre Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Walküre Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Walküre Infernoturm Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Walküre Infernoturm Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Walküre Koboldfass
Fledermäuse
Walküre Koboldfass
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass Scharfrichter
Infernoturm
Koboldfass
Speerkobolde Walküre Fledermäuse
Scharfrichter
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter Kampfholz
Speerkobolde
Skelette Fledermäuse Walküre Infernoturm Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Speerkobolde Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Skelette Speerkobolde Fledermäuse Walküre
Koboldfass
Scharfrichter
Skelette Walküre Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Skelette Speerkobolde Fledermäuse Walküre Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Walküre Infernoturm Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm Skelette Fledermäuse Walküre Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm Skelette Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Infernoturm Skelette Fledermäuse Walküre
Walküre Kampfholz
Kampfholz Skelette Speerkobolde Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Infernoturm Speerkobolde Scharfrichter
Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette
Skelette Speerkobolde Walküre Infernoturm
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Skelette Speerkobolde Kampfholz
Infernoturm Scharfrichter Speerkobolde Fledermäuse
Infernoturm Skelette Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Scharfrichter Fledermäuse Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Kampfholz
Skelette Fledermäuse Walküre Infernoturm Scharfrichter
Walküre Speerkobolde Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse
Infernoturm
Walküre Speerkobolde Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Speerkobolde Infernoturm
Walküre Scharfrichter Kampfholz
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Walküre Scharfrichter
Scharfrichter Skelette Fledermäuse
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette
Fledermäuse Walküre Infernoturm
Walküre Kampfholz
Skelette Walküre Infernoturm Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Infernoturm Skelette Speerkobolde Fledermäuse Walküre Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Scharfrichter Walküre Kampfholz
Scharfrichter Speerkobolde Fledermäuse
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Fledermäuse
Walküre Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse
Scharfrichter Kampfholz
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse
Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse
Scharfrichter
Kampfholz
Walküre Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter
Scharfrichter
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz

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