Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Kanonenkarre Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Koboldgang Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Skelette Speerkobolde Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Kanone Koboldgang
Pfeile
Skelette Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuerball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Gift
Speerkobolde Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Kampfholz Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenkobold
Kanone
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Riesenkobold
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold Riesenkobold

Verteidigungssynergien 3 18

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Speerkobolde Kanonenkarre Kampfholz
Speerkobolde
Skelette Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Kanone
Skelette Kampfholz Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang
Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Speerkobolde Kanone Koboldgang Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Kanonenkarre
Skelette Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Riesenkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kanone Skelette Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Skelette Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanone Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanone Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Skelette Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Speerkobolde Kanone Koboldgang
Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Kanone Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Skelette Speerkobolde Kanone Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Kanone Skelette Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanone Koboldgang Kanonenkarre
Kanone Koboldgang Kampfholz
Skelette Kanone Koboldgang Kanonenkarre
Kanone Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Speerkobolde Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Skelette Speerkobolde Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Skelette Kanone Koboldgang Kanonenkarre Riesenkobold
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre Riesenkobold
Skelette Speerkobolde Kanonenkarre Kampfholz
Skelette Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Riesenkobold Kampfholz
Kanonenkarre Skelette Kanone Koboldgang Riesenkobold
Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Kanonenkarre
Blasrohrkobold

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