Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Mauerbrecher Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettarmee
Knall
Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Speerkobolde Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Blasrohrkobold Mauerbrecher Riesenskelett Megaritter
Blasrohrkobold
Speerkobolde Mauerbrecher Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Mauerbrecher
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Riesenskelett
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Blasrohrkobold Speerkobolde Riesenskelett Kampfholz
Speerkobolde
Skelette Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Skelette Speerkobolde Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Mauerbrecher
Skelettarmee
Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Skelette Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Skelette Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelettarmee Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Speerkobolde
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Skelette Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenskelett Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Skelette Speerkobolde Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Skelette Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Skelettarmee
Megaritter Speerkobolde Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenskelett Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Skelette Speerkobolde Riesenskelett
Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Skelette Speerkobolde Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Kampfholz
Riesenskelett Skelette Skelettarmee Megaritter
Skelette Blasrohrkobold
Skelettarmee Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Skelettarmee
Riesenskelett Megaritter Skelette Speerkobolde Skelettarmee Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelettarmee Megaritter Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Skelette
Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Riesenskelett
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns