Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Ritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Minenwerfer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Kleiner Prinz
Knall
Skelette Speerkobolde Minenwerfer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Ritter Minenwerfer Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Minenwerfer
Pfeile
Skelette Speerkobolde Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Ritter Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Kleiner Prinz
Gift
Speerkobolde Minenwerfer Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Minenwerfer Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Tornado

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Kampfholz Ritter Tornado Void Kleiner Prinz Minenwerfer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Ritter Minenwerfer
Ritter
Speerkobolde Minenwerfer Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer
Ritter Speerkobolde Tornado Kampfholz
Tornado
Minenwerfer Kampfholz
Void
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Tornado Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 17

Skelette
Speerkobolde Ritter Minenwerfer Tornado Kampfholz Kleiner Prinz
Speerkobolde
Ritter Skelette Minenwerfer Kampfholz Kleiner Prinz
Ritter
Speerkobolde Kleiner Prinz Skelette Minenwerfer Tornado Kampfholz
Minenwerfer
Skelette Speerkobolde Ritter Tornado Kampfholz
Tornado
Skelette Ritter Minenwerfer Kampfholz Kleiner Prinz
Void
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Ritter Minenwerfer Tornado Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Skelette Speerkobolde Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Minenwerfer Void Kampfholz
Skelette Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Tornado Skelette Ritter Void
Skelette Ritter Minenwerfer
Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Skelette Speerkobolde
Tornado Speerkobolde Minenwerfer Void Kleiner Prinz
Void Kampfholz
Skelette Minenwerfer Tornado
Ritter Tornado Skelette Speerkobolde Kleiner Prinz
Skelette Speerkobolde Ritter Tornado Kampfholz
Speerkobolde Tornado
Minenwerfer Skelette Ritter Kampfholz
Minenwerfer Tornado Kampfholz
Ritter Minenwerfer
Tornado Minenwerfer Kampfholz
Skelette Ritter Minenwerfer Tornado
Minenwerfer Speerkobolde Ritter Tornado Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer Tornado Kampfholz Speerkobolde Ritter Kleiner Prinz
Minenwerfer Tornado
Speerkobolde Ritter Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Speerkobolde Void
Void Ritter Minenwerfer Kampfholz
Skelette Speerkobolde Ritter Kampfholz
Ritter Tornado Kampfholz
Skelette Ritter
Skelette Tornado
Skelette Speerkobolde Ritter Void
Ritter
Void Skelette Speerkobolde Ritter Minenwerfer Tornado Kampfholz
Skelette
Ritter
Tornado Void Kampfholz
Skelette Ritter
Skelette Speerkobolde Ritter Minenwerfer Tornado Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Minenwerfer Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Void Tornado Kampfholz
Void Kampfholz
Ritter Void Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Speerkobolde Tornado
Minenwerfer Tornado Kampfholz
Kampfholz Tornado
Void Kampfholz Minenwerfer Tornado
Tornado Void
Void Ritter Minenwerfer Tornado Kampfholz
Void Tornado
Ritter Minenwerfer Void Kampfholz
Minenwerfer Void
Minenwerfer Kampfholz
Speerkobolde Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Tornado
Void Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Tornado Void Kampfholz Kleiner Prinz
Void Kampfholz
Tornado Void
Void Tornado Kampfholz
Minenwerfer Void Kampfholz
Tornado Kampfholz Minenwerfer Kleiner Prinz
Minenwerfer Void Kampfholz Tornado
Void Minenwerfer Tornado Kampfholz
Void Minenwerfer Tornado Kampfholz
Tornado Void Kleiner Prinz
Void
Void
Void Minenwerfer Kampfholz
Void
Kampfholz
Speerkobolde Void
Tornado
Kampfholz
Void Ritter
Kampfholz Minenwerfer
Void Tornado
Tornado Kampfholz
Tornado Void
Void Minenwerfer Tornado Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer Void
Void

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