Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Grabstein Musketierin Walküre Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Lakaien Riese
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Lakaien Grabstein Musketierin
Knall
Skelette Speerkobolde Lakaien Grabstein
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Grabstein Musketierin Walküre
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Grabstein
Pfeile
Skelette Speerkobolde Lakaien Grabstein
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball
Lakaien Grabstein Musketierin
Gift
Speerkobolde Lakaien Grabstein Musketierin
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Speerkobolde Lakaien Grabstein

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Riese
Lakaien
Riese Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Speerkobolde Lakaien Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Riese Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Speerkobolde Musketierin Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riese
Riese
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Speerkobolde Walküre

Verteidigungssynergien 4 13

Skelette
Musketierin Speerkobolde Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde
Skelette Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Lakaien
Walküre Skelette Speerkobolde Grabstein Musketierin
Grabstein
Musketierin Skelette Speerkobolde Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Speerkobolde Musketierin Walküre
Musketierin
Skelette Grabstein Walküre Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Lakaien Musketierin Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Riese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Grabstein Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Grabstein Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Grabstein Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Grabstein Musketierin Walküre
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelette Speerkobolde Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Musketierin Speerkobolde Grabstein
Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Grabstein Musketierin
Skelette Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Skelette Speerkobolde Grabstein Musketierin
Lakaien Musketierin Speerkobolde
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Musketierin Walküre
Walküre Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Grabstein Walküre Speerkobolde Lakaien Musketierin
Walküre Speerkobolde Lakaien Grabstein Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelette Speerkobolde Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Grabstein Skelette Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Musketierin
Skelette Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelette Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Lakaien Grabstein Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelette Speerkobolde Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelette Grabstein Musketierin
Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Walküre
Musketierin Walküre
Grabstein Skelette Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre
Musketierin
Musketierin Walküre
Walküre
Speerkobolde Lakaien Musketierin
Musketierin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Walküre
Musketierin
Musketierin
Lakaien Musketierin
Musketierin
Speerkobolde Musketierin
Musketierin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre
Lakaien Musketierin
Musketierin
Musketierin
Walküre
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Speerkobolde Lakaien Grabstein Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Musketierin
Musketierin
Lakaien Musketierin
Musketierin
Musketierin

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