Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Königsriese Drachenbaby Königsgeist Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Drachenbaby Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Drachenbaby Fischer
Knall
Skelette Speerkobolde Königsriese Fischer
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Königsgeist
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Königsriese Fischer
Erdbeben
Skelette Speerkobolde
Pfeile
Skelette Speerkobolde
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Drachenbaby Königsgeist Fischer
Feuerball
Drachenbaby Fischer
Gift
Speerkobolde Fischer
Blitz
Drachenbaby Fischer
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Drachenbaby Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Kampfholz Königsgeist Fischer Drachenbaby Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Kampfholz Königsgeist

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Königsriese Drachenbaby Königsgeist
Königsriese
Blitz Fischer Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Drachenbaby
Speerkobolde Königsriese Blitz Fischer
Blitz
Königsriese Drachenbaby
Kampfholz
Königsriese Fischer
Königsgeist
Speerkobolde Königsriese Fischer
Fischer
Königsriese Drachenbaby Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Fischer Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Speerkobolde
Skelette Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Königsriese
Drachenbaby
Skelette Speerkobolde Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Drachenbaby Blitz Königsgeist Fischer
Königsgeist
Skelette Speerkobolde Kampfholz
Fischer
Skelette Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz
Skelette Kampfholz Fischer
Fischer Skelette Blitz
Skelette Fischer
Blitz Kampfholz
Kampfholz Skelette Speerkobolde Drachenbaby Königsgeist
Blitz Speerkobolde Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Skelette Fischer
Skelette Speerkobolde Königsgeist Fischer
Skelette Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz Königsgeist Fischer
Speerkobolde Drachenbaby
Skelette Blitz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Blitz Kampfholz Fischer
Skelette Fischer
Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz Königsgeist Fischer
Drachenbaby Kampfholz Speerkobolde Königsgeist Fischer
Fischer
Königsgeist Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Speerkobolde Königsgeist Fischer
Drachenbaby Blitz Kampfholz Königsgeist Fischer
Skelette Speerkobolde Blitz Kampfholz Fischer
Blitz Kampfholz Fischer
Skelette Fischer
Skelette Drachenbaby
Skelette Speerkobolde Blitz
Fischer
Blitz Skelette Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz
Skelette
Blitz Kampfholz
Blitz Skelette
Drachenbaby
Skelette Speerkobolde Drachenbaby Blitz Kampfholz Fischer
Drachenbaby Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Drachenbaby Kampfholz Königsgeist Fischer
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Speerkobolde Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Blitz
Kampfholz Blitz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Kampfholz Fischer
Blitz Drachenbaby Fischer
Blitz Drachenbaby Kampfholz Fischer
Blitz Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz
Blitz Fischer
Blitz Drachenbaby Kampfholz Fischer
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Fischer
Kampfholz Drachenbaby Blitz Königsgeist Fischer
Blitz Drachenbaby Kampfholz Fischer
Blitz Drachenbaby Kampfholz Fischer
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Speerkobolde
Blitz Drachenbaby
Kampfholz
Blitz Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby Blitz
Blitz
Drachenbaby Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Blitz

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