Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Skelettfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Skelettfass Prinzessin
Knall
Skelette Speerkobolde Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Skelette Speerkobolde
Pfeile
Skelette Speerkobolde Skelettfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Prinzessin Elektromagier
Gift
Speerkobolde Skelettfass Prinzessin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Skelettfass Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Speerkobolde Skelettfass Prinzessin

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Skelettfass
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz
Speerkobolde Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Speerkobolde Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Speerkobolde
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Skelette Speerkobolde Prinzessin
Dunkler Prinz
Skelette Speerkobolde Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Skelettfass Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Skelette Speerkobolde Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Speerkobolde Prinzessin
Skelettfass Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Prinzessin
Skelette Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Skelette Speerkobolde Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Speerkobolde Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Dunkler Prinz Elektromagier
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Megaritter Speerkobolde Dunkler Prinz Elektromagier
Speerkobolde Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Speerkobolde Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Elektromagier
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Skelette Skelettfass Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Skelette Speerkobolde Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
Elektromagier Megaritter Skelette Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Skelette
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Skelette
Prinzessin Megaritter
Elektromagier Skelette Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Prinzessin Elektromagier
Skelettfass
Skelettfass Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter
Speerkobolde Skelettfass Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Prinzessin Skelettfass
Speerkobolde Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Skelettfass Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Skelettfass
Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Skelettfass Prinzessin Elektromagier
Skelettfass Prinzessin Megaritter
Skelettfass
Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Prinzessin
Skelettfass Elektromagier Speerkobolde Dunkler Prinz Prinzessin
Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Skelettfass Prinzessin
Dunkler Prinz Megaritter
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Megaritter

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