Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Fledermäuse Walküre Drachenbaby Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass Drachenbaby
Knall
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass Funki
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Walküre Koboldfass Funki
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Koboldfass Funki
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Koboldfass
Pfeile
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Walküre Koboldfass Drachenbaby Funki
Feuerball
Koboldfass Drachenbaby Funki
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Funki
Blitz
Walküre Drachenbaby Funki
Rakete
Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Walküre Drachenbaby Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Walküre Drachenbaby Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Walküre Koboldfass Drachenbaby Funki
Fledermäuse
Walküre Koboldfass Drachenbaby Funki
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass Drachenbaby Funki
Koboldfass
Speerkobolde Walküre Fledermäuse Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Speerkobolde Fledermäuse Walküre Koboldfass Funki
Kampfholz
Funki
Funki
Speerkobolde Fledermäuse Walküre Koboldfass Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 18

Skelette
Speerkobolde Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz Funki
Speerkobolde
Skelette Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Speerkobolde Walküre Drachenbaby Kampfholz Funki
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz Funki
Koboldfass
Drachenbaby
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Walküre Kampfholz
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Walküre Drachenbaby Funki
Funki
Skelette Fledermäuse Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Walküre Drachenbaby Kampfholz Funki
Funki Skelette Fledermäuse Walküre Kampfholz
Funki Skelette Fledermäuse Walküre
Funki Skelette Fledermäuse Walküre
Walküre Kampfholz Funki
Kampfholz Skelette Speerkobolde Fledermäuse Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Speerkobolde Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Kampfholz Funki
Funki Skelette
Skelette Speerkobolde Walküre Funki
Fledermäuse Walküre Skelette Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Drachenbaby
Funki Skelette Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Funki Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz
Funki
Kampfholz Funki
Funki Skelette Fledermäuse Walküre
Walküre Speerkobolde Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse
Funki
Walküre Speerkobolde Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Speerkobolde Funki
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Walküre Kampfholz Funki
Walküre Fledermäuse Kampfholz Funki
Skelette Walküre Funki
Skelette Fledermäuse Drachenbaby
Funki Skelette Speerkobolde Fledermäuse Walküre
Walküre Funki
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kampfholz Funki
Skelette Funki
Fledermäuse Walküre Funki
Walküre Kampfholz
Skelette Walküre Funki
Walküre Drachenbaby Funki
Funki Skelette Speerkobolde Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Funki
Walküre Kampfholz Funki
Walküre Drachenbaby Kampfholz Funki
Speerkobolde Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Funki
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Fledermäuse Funki
Walküre Kampfholz Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Funki
Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki
Funki
Fledermäuse Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Funki
Kampfholz Drachenbaby Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki
Fledermäuse Drachenbaby Funki
Fledermäuse
Funki
Kampfholz Funki
Funki
Funki
Kampfholz Funki
Speerkobolde Fledermäuse
Drachenbaby
Kampfholz
Walküre Drachenbaby Funki
Kampfholz Drachenbaby
Funki
Funki
Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz Funki
Fledermäuse
Drachenbaby Kampfholz Funki
Funki
Funki

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