Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Bogenschützen Königsriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Bogenschützen
Knall
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Königsriese
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Bombenturm
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Königsriese
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Bombenturm
Pfeile
Skelette Speerkobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Bogenschützen
Feuerball
Bogenschützen Bombenturm
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Bombenturm
Blitz
Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bombenturm Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Knall Bogenschützen Void Bombenturm Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Knall Königsriese Megaritter
Knall
Void Speerkobolde Bogenschützen Königsriese Megaritter
Bogenschützen
Knall Königsriese Megaritter
Königsriese
Speerkobolde Knall Bogenschützen Void
Bombenturm
Void
Knall Königsriese
Megaritter
Speerkobolde Knall Bogenschützen

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Speerkobolde Knall Bogenschützen Bombenturm
Speerkobolde
Skelette Knall Bogenschützen Bombenturm Megaritter
Knall
Bombenturm Megaritter Skelette Speerkobolde Bogenschützen Void
Bogenschützen
Skelette Speerkobolde Knall Bombenturm Megaritter
Königsriese
Bombenturm
Knall Skelette Speerkobolde Bogenschützen
Void
Knall
Megaritter
Knall Speerkobolde Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Void
Bombenturm Skelette Knall Megaritter
Bombenturm Megaritter Skelette Bogenschützen Void
Bombenturm Skelette Megaritter
Bombenturm Megaritter
Skelette Speerkobolde Knall Bogenschützen Bombenturm Megaritter
Speerkobolde Knall Bogenschützen Bombenturm Void
Knall Bombenturm Void Megaritter
Skelette Bombenturm
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Skelette Speerkobolde Knall Bombenturm Megaritter
Speerkobolde Knall Bogenschützen
Bombenturm Megaritter Skelette Knall
Bombenturm Megaritter Knall
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Knall Megaritter
Bombenturm Megaritter Skelette
Bombenturm Megaritter Speerkobolde Knall Bogenschützen
Knall Bombenturm Speerkobolde Bogenschützen Megaritter
Bombenturm
Megaritter Speerkobolde Bogenschützen Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Speerkobolde Knall Bogenschützen Void
Void Knall Bogenschützen Bombenturm Megaritter
Megaritter Skelette Speerkobolde Knall Bombenturm
Megaritter Knall
Skelette Megaritter
Skelette Knall Bogenschützen Bombenturm
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Bombenturm Void
Megaritter Bombenturm
Knall Void Megaritter Skelette Speerkobolde Bombenturm
Skelette
Megaritter Bombenturm
Megaritter Knall Void
Megaritter Skelette Bombenturm
Bogenschützen Bombenturm Megaritter
Skelette Speerkobolde Knall Bogenschützen Bombenturm
Megaritter Knall Bogenschützen Bombenturm
Knall Bombenturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void Knall
Void
Void
Knall Megaritter
Speerkobolde Knall
Bogenschützen
Knall
Void Knall
Void
Void Knall
Void Knall Bogenschützen
Void
Void
Knall
Speerkobolde Knall
Megaritter
Void Knall Bogenschützen Megaritter
Knall Void Megaritter
Void Megaritter
Void
Void
Knall Void
Knall Megaritter
Void Knall
Void Knall Megaritter
Void Knall
Knall Bogenschützen Void
Knall Void
Void
Void Knall Megaritter
Knall Void
Megaritter
Knall Speerkobolde Bogenschützen Void
Knall Bogenschützen
Void Megaritter
Knall
Void Knall
Megaritter
Knall
Knall Void
Void Knall Megaritter
Void Megaritter
Void

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