Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Eisgolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Goblin Curse
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Goblin Curse
Knall
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Goblin Curse
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Goblin Curse
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Goblin Curse
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Goblin Curse
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Goblin Curse
Blitz
Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Eisgolem Goblin Curse Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Knall Eisgolem Goblin Curse Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Speerkobolde Knall Eisgolem

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Eisgolem Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Knall
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Speerkobolde Eisgolem Megaritter
Pfeile
Knall Goblin Curse Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Speerkobolde Eisgolem Megaritter
Eisgolem
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin
Goblin Curse
Knall Pfeile Speerkobolde
Megaritter
Speerkobolde Knall Pfeile Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 4 14

Skelette
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Speerkobolde
Eisgolem Skelette Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Knall
Megaritter Skelette Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Knall Eisgolem
Feuerwerkerin
Eisgolem Skelette Speerkobolde Knall Megaritter
Eisgolem
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelette Knall Pfeile Megaritter
Goblin Curse
Megaritter
Knall Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Skelette Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Megaritter Skelette Goblin Curse
Skelette Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Skelette Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Megaritter
Speerkobolde Knall Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Knall Pfeile Eisgolem Megaritter
Skelette Goblin Curse
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Goblin Curse Skelette Speerkobolde Knall Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Pfeile Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Goblin Curse
Megaritter Skelette Knall Goblin Curse
Megaritter Knall Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Goblin Curse Megaritter
Knall Goblin Curse Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Speerkobolde Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Goblin Curse Megaritter
Goblin Curse
Megaritter Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Speerkobolde Knall Eisgolem
Knall Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Megaritter Skelette Speerkobolde Knall Eisgolem
Megaritter Knall Eisgolem
Skelette Goblin Curse Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Knall Eisgolem Goblin Curse
Skelette Speerkobolde Eisgolem
Megaritter Goblin Curse
Knall Megaritter Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem
Skelette Goblin Curse
Megaritter
Megaritter Knall Pfeile
Megaritter Skelette Eisgolem Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Skelette Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Megaritter Knall Feuerwerkerin Eisgolem Goblin Curse
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Knall Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem
Knall Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde Knall Eisgolem Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Eisgolem Goblin Curse
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem
Speerkobolde Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Goblin Curse Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Knall Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Goblin Curse
Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Knall Speerkobolde
Knall Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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